社内政治 × 稟議承認 × カードゲーム
世界的なパンデミックにより、先進的な企業は相次いでテレワークへと踏み切る中、私達の会社は、未だにハンコを回していた……
向かうべき他社の姿も見えないまま、社内政治に時間を費やし、部署間のいざこざを繰り返す日々……
ーーーハンコの時代は終わらない ーーーーーー終わらせたいなら、ハンコを回すことだ
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション |
---|
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 6 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 5 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
シニカルなフレーバー、シンプルなシステム他部署を押し退けて掴め社長印ゲームの詳細は省いてフレーバーが秀逸な作品。ゲーム自体はカードを引く→場から金が出る→場に資源カードを出す→得点を買うかイベントカードをプレイ上記のようにまとまるシンプルさ。似たようなゲームは沢山ある。この...
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