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王府百年Oufu Hyakunen

マーダーミステリー作品の一つ 名作と呼ばれる定番品

今回は・・・
中国の昔の偉い人の旧宅を観光地にしようと集まった関係者による。
会食会の翌朝に起こった殺人事件が舞台。

中国が舞台で、3人の投資家の共同投資によって開発が進められることが決定され、その会食会で、開発エリアのスタッフの死体が発見され、犯人を探し出すというテーマのマーダーミステリー。2回の推理パートを終え、犯人だと思う人物を紙に書いて投票したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、各キャラクターのミッションの達成度を確認し、獲得した得点が一番多い人の勝利です。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. Feiron33Feiron33
  2. オグランド(Oguland)オグランド(Oguland)
ゲームマーケット
Autumn 2019
マーダーミステリー 王府百年 日本語版

マーダーミステリーで最も有名な代表作!

登場人物の一人となって殺人事件の謎を解け!

GM不要!7人から遊べます

この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。

https://gamemarket.jp/game/158539
マイボードゲーム登録者
  • 42興味あり
  • 82経験あり
  • 16お気に入り
  • 37持ってる
プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力0
交渉・立ち回り1
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘0
アート・外見0
作品データ
タイトル王府百年
原題・英題表記Oufu Hyakunen
参加人数7人~9人(時間未登録)
対象年齢未登録
発売時期未登録
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン未登録
アートワーク未登録
関連企業/団体未登録
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レビュー 3件

  • 87
    名に参考にされています
    投稿日:2020年04月19日 08時00分

    ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!王府百年は、物語の登場人物となって犯人の特定と各自バラバラの目的の達成を目指して調査、推理していく、いわゆるマーダーミステリーです。開放型のマーダーミステリーが発展した中国においても定番中の定番の名作で、日本においてマーダーミステリーの火が付くきっかけとなった、マーダーミステリーの代名詞と言われる作品です。マーダーミステリーのベーシックな要素が揃っているので導入に良いかと思います。また、最初に自分のカードのネタバレになるので、細かいことが書けないのが苦しいですw一番の難点は漢字の名前がなかな...

    オグランド(Oguland)さんの「王府百年」のレビュー
  • 117
    名に参考にされています
    投稿日:2019年12月02日 20時13分

    【ストーリー】奕劻(えききょう)の逝去から100年、奕劻の邸宅であった慶親王府を観光地として開発することとなる。プロジェクトの発起人である羅利(らり)は開発資金を調達するため公開入札を実施した。その後、3人の投資家が共同出資することで決定。羅利は王府で関係者の決起会である会食を開く。そして翌朝事件が起こる。開発スタッフの一人である楊清華(ようせいか)の死体が王府の中庭で発見され、王府は大混乱。。。【内容】ジャンル:マーダーミステリー人数:9名時間:2〜3時間最近流行っているマーダーミステリーの王府百年です。最大人数9名と大人数用のシナリオとなっています。もともと中国のシナリオのため人物&...

    ケイさんの「王府百年」のレビュー
  • 170
    名に参考にされています
    投稿日:2019年08月22日 22時44分

    下手に書くと色々と不味いゲームなので、誠に勝手ながら「かわぐちまさし」様のページのURLを記載させて頂きます。問題がありましたら、削除致します。<(__)> https://note.mu/kancho/n/ncc6af33a1ed2

    Feiron33さんの「王府百年」のレビュー

リプレイ 1件

  • 164
    名に参考にされています
    投稿日:2019年10月16日 00時53分

    登場人物は最大9人。自分が犯人なら投票されないように動く。非犯人なら残り8人のうちのだれかを犯人に見立てる。難易度は割と高いです。登場人物は日本人ではないため、意外と覚えにくいのが難点。自分がプレイしたのは非犯人でしたが、最初に犯人と見込んだ人物は犯人ではありませんでした。前半の60分でも怪しいままのうえ、後半の30分でようやく疑いを解いたのですが、時間の無駄になってしまったのが残念。参加者が口が重いタイプ…というより、マーダーミステリーのムーブが出来ていないため、積極的にアクションを起こせないまま後半を終えてしまうという痛恨事。最後に3分間、自身の推理を公開するフェイズがあるのですが、...

    たーとるりばーさんの「王府百年」のリプレイ

戦略やコツ 2件

  • 30
    名に参考にされています
    投稿日:2020年04月19日 07時58分

    全員が個別の目標、隠したいことがあるので、そちらを優先させていくと、真相に辿り着かなくなってしまいます。マーダーミステリーの基本である、犯行時刻のアリバイやその日の行動を洗っていっての情報共有化はしたほうがいいかと思います。

    オグランド(Oguland)さんの「王府百年」の戦略やコツ
  • 163
    名に参考にされています
    投稿日:2019年10月17日 23時23分

    設定を重厚に作られていますが、120分というゲーム時間内に最深部までいくのは困難です。Twitterか何かで見たのですが、最深部まで行ったのは1組だけだとか。100組いて1組でも上出来だと思います。ただ、そこまでいくには単純に時間が足らない。設定を解き明かしていくのに時間(と他プレイヤーの協力)が必要なのですが、そこが罠。肝心かなめの”犯人は誰か”を考察する時間を失ってしまうのです。また、情報が増えれば増えるほど、情報量に溺れてしまう。ここはミステリー慣れしていないと厳しいかもしれません。とはいっても、犯人を誰か当てる、ということに焦点を絞ればそれほど難しいわけではありません。重厚に作ら...

    たーとるりばーさんの「王府百年」の戦略やコツ

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