一度対戦したが、駒が互いに少なくなったとき、
互いに攻め手に欠いて、話し合って引き分けに終わりました。
相手の駒を追い詰めることよりも、逃げることの方が容易と思われ、
引き分けになりやすい気がする。
箱には15分とか書かれてたが、30分ほどやっても勝負がつかなかった。
攻め方が悪いせいなのかも知れませんが。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ |
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メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
一度対戦したが、駒が互いに少なくなったとき、互いに攻め手に欠いて、話し合って引き分けに終わりました。相手の駒を追い詰めることよりも、逃げることの方が容易と思われ、引き分けになりやすい気がする。箱には15分とか書かれてたが、30分ほどやっても勝負がつかなかった。攻め方が悪いせ...
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