貴方は魔法使いとなり、今日の錬金術大会で「使い魔」を錬成しましょう。早く・多く・強い「使い魔」を錬成した人が優勝です。
今日は年に一度の錬金術の大会開催日です。
制限時間以内に素材(エレメント)を集めて、魔法のポットに詰め込み、レシピに書かれた使い魔たちを錬成しましょう。
より早く、より強力で、より多くの使い魔を錬成した者がこの大会の優勝者です!
ゲームは 5 ラウンド行われます。各ラウンドでプレイヤーはエレメントカードとポットカードのドラフト を行います。
そしてドラフト中、またはドラフトの終了時に、十分な価値のエレメント カードと 1 枚のポットカードを組み合わせ、レシピに書かれた使い魔の錬成を目指します。
こうして完成させた使い魔が勝利点となります。また、ラウンド中、誰よりも早く使い魔を錬成したプレイヤーは、追加で勝利点を獲得できます。
そして最終ラウンドの終了時に、最も勝利点の高いプレイヤーが勝者となります。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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