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マインドバグ:最初の邂逅おーちゃんさんのレビュー

13名
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約1時間前

アナログプレイとデジタルプレイ。

初ゲムマで買っちゃったゲーム。随分プレイしましたよ。デジタル版の詰将棋みたいな問題も難しかったー

こっちが「狩猟」も「隠密」も引けてない時に、相手が「隠密」をプレイしてくると追い詰められることはよく分かった。常にマインドバグされるかもと思うから、いつまでもプレイの方針がかたまらないのが地味にこたえるし。

このゲームのインストをしてて気づいたんですが、自分も含めて、ボードゲームとかカードゲームにあまり慣れてない頃って、カードをプレイするという言葉に難しさを感じてるような気がします。

手札にあるカードと、プレイされて場に出ているカードの違いですよね。例えるなら、手札にあるカードは、社交界にデビューする前の箱入りお嬢さま。なんか、あそこの家にお嬢さまがいるっぽいわねぇと思われてはいても、まだ影響力は及ぼさない。オフの状態ですね。でも、プレイされて場に出ると、そんなお嬢さまも社交界に影響を与える存在になるわけですよ。オンですね。

子どもの時に遊んだトランプとかだと、割とそのあたりの認識が曖昧でもよかったんですよね。でも、ボードゲームの難易度が上がるにつれ、カードをプレイするというのが、なんとなくの作業ではなく、れっきとしたアクションであることを意識することが求められるようになるっていうか。

雑なくくりで悪いけど、ヨーロッパとか外国の子どもって、リビングとかダイニングでやらかしたら、「自分の部屋に戻りなさい」って言われてたりするじゃないですか?リビングは公共空間なんでしょうね。私室ではダラっとしててもいいけど、公共空間でそれは許さないよって感じ。結構この育ち方が、カードプレイに対する意識を高めてるところはあるんじゃないかなぁ?知らんけど。

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大賢者
おーちゃん
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