RPGの大規模戦闘(レイドバトル)がテーマ! ナンバーワンパーティの育成を目指すリソースマネージメントゲーム
プレイヤーはマモノ討伐隊に参加した冒険者パーティのリーダーになります。
マモノの討伐は全員の共通の目的ですが、そこは抜け目のない冒険者。マモノが倒されるまでの間に、自分のパーティを誰よりも強くすることが、討伐隊に参加した真の目的です。
それぞれのパーティは「防御の要(かなめ)である戦士」「回復のできる神官」「強力な魔法を使う魔術師」「コインを奪える盗賊」の4人のキャラクターで構成されていて、彼(彼女)らはマモノを攻撃して経験値を獲得することでレベルアップしていきます。
レベルアップしたキャラクターは新たなスキルを習得することができますが、どのスキルを覚えるかで、パーティの戦術が変化していきます。
また、マモノの首や羽根などの部位を落とすことで得られる報酬(コイン)で、強力なアイテムを購入することができます。
アイテムの能力と習得するスキルの組み合わせによって、より複雑な戦術を試みることができるでしょう。
ゲーム中、ほかのプレイヤーはライバルとなりますが、あなたの行動を直接的に妨害してくることはありません。
そのかわり、あなたを行動を妨害してくる要素として、マモノからの攻撃(ダメージ)があります。
このダメージを受けきれないと行動に支障がでるため、防御力をあげるか回復量を増やすなどの方法で、状況に対応していかなくてはなりません。
『マモノレイド』は、マモノから受けるダメージをしのぎながら、戦闘効率を考えて戦っていく、パーティバトルをテーマとしたリソースマネージメントゲームなのです。
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テーマ/フレーバー
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メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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