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  • 2人~5人
  • 20分~45分
  • 8歳~
  • 2019年~

ラスベガス:ロイヤルbjw227さんのルール/インスト

660名
3名
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2年以上前

LAS VEGAS ROYALE(上級ルール)

日本語版のルールが無かったので、翻訳アプリを元に自分なりの解釈で訳してみました。

本文をかなり変えていますので合っているかわかりませんがなんとなく参考になればと思います。


ゲームの準備

各ラウンドの開始時に、8つのボードからランダムに3つを選択します。 

表裏をランダムに選び、ボードをカジノ1~カジノ3まで外側に配置し、ノーマルルールと同様にお金を分配します。

残りのお金はすべて「銀行」として山札にして置いておきます。

2つの黒サイコロや9つの灰色サイコロ、およびさまざまなタイルやマーカーを準備します。詳細については、各ボードの説明を参照してください。カジノ4~6にはボードは配置しません。


ゲームの手順はノーマルルールと同じですが、カジノ1、2、または3にサイコロを置くと、サイコロが「アクティブ」になり、外側のボードの効果発生となります。

ラウンド2と3も同じようにゲームを進めます。全ラウンド終了時、最もお金を持っている人が勝者です。 同点の場合は、お金とチップの数が多い方が勝者です。


各ボードの説明


LUCKY PUNCH(パネルA1)

効果:マーカーの数当ててもらうギャンブル。

準備:3つの六角形のマーカーをパネルに配置します。 

手順:手をテーブルの下に置いて、誰にも見せずに1~3個のマーカーを握り、握ったままテーブルの上に出します。 左隣の人は、何個のマーカーを握っているか推測します。 当たれば報酬無し。 間違っていた場合、報酬を受け取ります。

マーカー1個:2チップ   マーカー2個:$ 30,000        マーカー3個:$ 40,000

3つのマーカーをボードに戻します。 パネルF1またはF2を使用していない場合は、マーカーの代わりに灰色のサイコロを使用することもできます。


JACKPOT(パネルA2)

効果:2個のサイコロ振るギャンブル。

準備:ジャックポットマーカーを$ 30,000の位置に配置、2つの黒サイコロを準備します。

手順:2つの黒サイコロを同時に振り、合計が7またはゾロ目が出た場合は、銀行からJACKPOTマーカーで示された報酬を受け取ります。 

報酬が当たった場合リセットされ$ 30,000に戻します。  当たらなかった場合、チャレンジ終了しマーカーを1スペース移動します。次のチャレンジへキャリーオーバーとなります。


PRIME TIME(パネルB1)

効果:追加でサイコロを配置できるボーナス。

準備:2つの黒サイコロを用意します。 

手順:ラウンド終了時、このカジノの勝者は2つの黒サイコロを同時に振ります。

そのサイコロを他のカジノに自らのサイコロとして追加で配置することができます。 

カジノは1ヶ所でも複数ヶ所でも構わないですし、サイコロは1個でも2個でも構いません。ゾロ目の場合、そのうちの1つだけを賭けることもできます。配置しないことも可能です。



FIFTY FIFTY(プレートB2)

効果:HIGH & LOWのギャンブル。

準備:2つの黒サイコロを用意します。 このボードの開始スペース(矢印の箇所)にマーカー(矢印が2つのマーカー)を置きます。 

手順:2個の黒サイコロを振って、マーカーを1スペース右($0)に移動します。 

先程の出目の合計より、大きいか小さいかを宣言し、再びサイコロを振ります。

当たればマーカーを1スペース移動します。

マーカーの下に描かれている報酬を受け取りたい場合はそこでドロップアウトし、報酬を受け取ります。さらに報酬を上乗せしたい場合は、同様に宣言し、サイコロを振ります。当たればマーカーを移動、外れれば挑戦終了となります。

出目が同じだった場合は振り直しをします。


HIGH FIVE(ボードC1)

効果:サイコロ5個を置くとボーナス。

準備:ボードに100,000$タイルを置きます。 

手順:このカジノに5つのサイコロ(または3つとビギー1つ)を最初に置いた場合は、タイルを受け取ります。 ゲーム終了時、銀行から$ 100,000と交換します。


BAD LUCK(プレートC2)

効果:サイコロが少ないプレイヤーがペナルティー。

手順:このカジノでサイコロが最も少ないプレーヤー、または置いていないすべてのプレーヤーは、このラウンド終了時、$ 50,000を銀行に支払います。

十分なお金を持っていない場合、チップ($ 10,000)で支払います。

それでも足りない場合は銀行から借金をして支払います。但し、借金はチップで返済することは出来ません。


PAY DAY(パネルD1)

効果:カジノの数だけボーナス。

手順:自分のサイコロが置かれたカジノの数を数えます。カジノ1ヶ所につき$ 10,000を受け取ります。 

$ 10,000または$ 20,000の場合、1つまたは2つのチップを取得。

$ 30,000から$ 60,000の場合、銀行からお金を取得します。


POWER PLAY(ボードD2)

効果:好きなカジノにサイコロを置ける。

準備:ボードにパワープレイマーカー(?/!)を置きます。 

手順:このカジノに置いてあるサイコロの数が一番多いプレイヤーはパワープレイマーカーを取ります。マーカーを持っているプレイヤーは手番でサイコロを振れませんが、好きなカジノにサイコロを配置することが出来ます。

他のプレイヤーのサイコロが一番多くなった場合は、都度マーカーが移動します。

サイコロが同数になった場合、マーカーをボードに戻します。



NO ENTRY!(パネルE1)

効果:カジノの閉鎖。

準備:NO ENTRY!タイルをボード中央に配置します。 赤い矢印マーカーを開始位置に配置します。 

手順:①NO ENTRYタイルを他のカジノに配置。②マーカーを時計回りに1つ移動し報酬を得る。

③タイル配置とマーカー移動はやらなくても良いですが、報酬も貰えません。

NO ENTRYタイルはカジノに配置することにより閉鎖することが出来ます。よってサイコロをプレイすることは出来ません。 サイコロが置けないため、ボードの効果も発動しません。(G2を除く)


KNOCKOUT?(パネルE2)

効果:サイコロを使用できなくする。

手順:他のプレイヤーは、残りのサイコロの1個をこのパネルに置く必要があります(各プレイヤー2個まで。ビギーは2個として数える)。 今後このサイコロは使用出来ません。但し、手番でカジノにサイコロを置いた場合は、1個手元に戻すことが出来ます。

ボード上のサイコロはカジノには換算されません。


BLOCK IT!(パネルF1)

効果:架空のプレイヤーサイコロで邪魔をする。

準備:灰色サイコロを各個数パネルに配置します。

手順:任意の灰色サイコロを選択したカジノに配置し、他のプレイヤーの邪魔をします。意図的にバッティングさせたり、POWER PLAYマーカーを移動させたり出来ます。


HANDICAP(パネルF2)

効果:架空プレイヤーサイコロを排除する代わりに報酬を得る。

準備:灰色サイコロを次のように配布します。カジノ1~3→1つ カジノ4~6→2つ

手順:カジノから灰色サイコロを取り出し、このボードに配置します。 

表示される報酬を受け取ります。

灰色サイコロ2個→1チップ、灰色サイコロ3個→$ 30,000

灰色サイコロ4個→残ったサイコロの1つを好きなカジノに配置する。 または、自分のサイコロをカジノから手元に戻します。 

ラウンド終了時、灰色サイコロは架空プレイヤーのサイコロとしてカウントされます。


BLACK BOX(ボードG1)

効果:タイルを選択してボーナスを得る。

準備:6つのBLACKBOXタイルを表を上にしてボードの対応するフィールドに置きます。

手順:このカジノの勝者の左隣のプレイヤーは、6つのタイルすべてを2つのグループ(3 / 3、4 / 2、5 / 1タイル)に分割します。 次に、カジノの勝者の前に裏向きに置きます。 分割したグループどちらかを選択し、それに対する報酬を銀行から受け取ります。

$20,000だけの場合はチップ2枚で受け取る。



DOUBLE DOWN(パネルG2)

効果:第二のカジノ

手順:カジノに置かれたサイコロをボードのサークルに何個でも移動出来ます。サイコロはカジノに置かれた直後のサイコロでもいいですし、前のターンで置かれたサイコロでも構いません。

ラウンド終了時、カジノと同じ要領で決済です。勝者は$60,000、次点は$30,000受け取ります。

なお、NO ENTRYで閉鎖された場合でもボード上の決済は発生します。(カジノは閉鎖される)



NICE DICE(パネルH1)

効果:早い者勝ちでボーナス。

手順:このボードがアクティブ化している場合、サイコロの出目に対応するスペースに、転がしたばかりのサイコロ、またはこのカジノに置いたばかりのサイコロを置きます。スペースは早いもの勝ちですので、すでにサイコロが置いてある箇所には置けません。

ラウンド終了時全員がこのボードに対応する報酬を受け取ります。


MY CHOICE(パネルH2)

効果:サイコロを選んでボーナス。

準備:2つの黒サイコロを用意します。 

手順:2つの黒サイコロを振ってから、どちらかを選択します。 それに従ってアクションを行います。

1→1チップ得る

2→2チップ得る

3→$ 30,000得る

4→他のボードの効果を発生できます。(注意:アクションが常に可能であるとは限りません)

5→残りのサイコロの1つを好きなカジノに配置出来ます。または、選択したカジノからサイコロの1つ手元に戻します。 

6→残りのサイコロの1つを、金枠に配置します。 すでに置かれている場合は横取りして配置します。 ラウンド終了時、そこに置いてあるプレイヤーは$60,000ドルを受け取ります。


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