敵を倒してはいけない対戦ゲーム!?
器具を使って拷問し、忍耐で拷問に耐え、
救済で盤面を掌握し、真実を推理せよ!
相手を「自白」させたら勝利!でもやりすぎには注意
相手を「死亡」させたら敗北!?
やるもやられるもスリリングな拷問バトルがここに開幕!
拷問器具1枚1枚にフレーバーテキストとして器具の使用された年代、使用された地域、使用方法などの歴史を記載。
図鑑のように見ても楽しめると思います!
【コンポーネント】
器具カード36枚(63×88mm)
忍耐カード36枚(63×88mm)
真実カード9枚(70×120mm)
救済カード11枚(70×120mm)
心臓トークン6個、ピカンテトークン3個、サイコロ2個、勝利点トークン5個、金貨12枚、説明書1冊
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 3興味あり
- 2経験あり
- 2お気に入り
- 0持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス |
---|
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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