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皇帝の戦争The Kaiser’s War

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第一次世界大戦、最後の年のシミュレーション

『皇帝の戦争 (The Kaiser’s War)』は、第一次世界大戦の最後の年におけるヨーロッパでの戦争を扱う戦略級シミュレーションである(もしもの場合には1919年に延長される可能性もある)。
1918年の戦役シーズンが始まったとき、中央同盟国はロシア帝国を打ち破り、ヨーロッパの大部分を支配していた。しかし、それから1年も経たないうちに、西方連合国が勝利していた。
このゲームは二人用であり、一人のプレイヤーが中央同盟国を、もう一人のプレイヤーが連合国を操作する。
「勝利点 (Victory Points, VP)」という概念は、このゲームのプレイにおいて中心的なものである。プレイヤーはそれぞれ、シナリオごとに指定された数のVPをもって開始する。各々はVPを使って、増援を得たり、特定の行動を実行したりすることができる。また、目標を達成することによって新たなVPを得ることができる。戦闘でユニットを失うとVPを失う。
ゲームに勝つためには、相手より多くのVPを持っていなければならない。したがって、プレイはVPを使うことと、目標を達成することとの間でのバランスの取れた駆け引きとなる。

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テーマ/フレーバー
メカニクス
頻出するメカニクス
移動に関する仕組み
作品データ
タイトル皇帝の戦争
原題・英題表記The Kaiser’s War
参加人数2人用
プレイ時間300分前後
対象年齢未登録
発売時期2018年~
参考価格3,600円
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク未登録
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