単純に言えばクラマーの作った双六ですという簡潔な感想になります。
スタートからゴールまで各人4駒のうち二人でするなら2駒。3、4人でするなら1駒をゴールさせれば勝ちです。
駒を進めるための1~6まである白いダイスと廻るマスを-1から3マス回せる目の黒いダイスがあり両方振って好きな順で進んでいきます。廻すマスの中には赤い凹んだマスがあり、ここに駒が停まると振り出しに戻されます。
先に進んでる他の人のマスに停まると、先にいた人の駒の上に自分の駒を置き相手を動けなくロックすることが出来ます。ただ白いダイスで6を出した時は自分の駒を進めるかわりにロックされてる自分の駒を1番上に置きなおすことが出来ます。
途中の白い帽子のマスで停まると白い帽子を得て帽子をかぶっている駒は落とし穴に落ちても1度だけ振り出しに戻らなくてもいいです。あとはゴールのマスにはちょうどの数字でしかゴールできないくらいです。
1度やってみた感じでは動く廻るマスに停まっているとすぐに落とし穴に落ちて振り出しに戻されてしまうので出来るだけ動かない安全地帯のマスをわたり歩くだけの双六でした。
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- 投稿者:
つっちー
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
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移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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