探偵となって犯人を追い詰めるダイス系・パズル系ゲームです。
鋭い視力を持つ人がスタートプレイヤーとなります。
ゲームボードの隅に探偵コマを置き中央に犯人コマを置きます。
ダイスを振ってその数分、ゲームボートを4方向を選んで傾けます。
コマがゲームボード内をスライドするので犯人のコマと隣接すると報酬カード(0~3点)を引きます。
手番中の他のプレイヤーのコマと犯人のコマが隣接すると隣接したプレイヤーが報酬カードを獲得します。
4枚、報酬カードを獲得したプレイヤーがいたらゲーム終了で一番点数の高いプレイヤーの勝利です。
ダイスが1~3までしかないので2~3が出ないと厳しい感じがします。
報酬カードも0点があるので4枚取っても勝てるとは限りません。
ダイス運・カード運と運要素が高めな気がしますので気楽な気持ちでプレイしましょう。
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- 投稿者:ジェイソン
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- 2持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
探偵となって犯人を追い詰めるダイス系・パズル系ゲームです。鋭い視力を持つ人がスタートプレイヤーとなります。ゲームボードの隅に探偵コマを置き中央に犯人コマを置きます。ダイスを振ってその数分、ゲームボートを4方向を選んで傾けます。コマがゲームボード内をスライドするので犯人のコマ...
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