ダイスの使い方が絶妙なワーカープレイスメントゲームです。
絵もかわいいし「地獄で村おこし」というテーマも惹かれるし、コンポーネント量のわりにお手ごろ価格ということで購入しました。(前作のデモンワーカーは未購入・未経験
プレイヤーは各自3つのダイスをワーカーにして、地獄の各作業場で働かせます。
作業場で働ける人数には制限があるので(ない作業場もある)、ダイスの出目次第でその場で働けるか働けないかが決まります。
以下、ダイスの置き方だけ書き出します。
- 置いていく順序は、各ラウンドのはじめに全員3つのダイスを振って出目の合計数が大きい人からになります。このとき3番手以降は資源をもらえます。
- 一人1つずつダイスを作業場に置いていきます。基本的にあいているマスに置きます。
- すでにダイスが置いてあるマスには、そのダイスより小さい目(同じ数ではダメ)であれば前のダイスを追い出して置くことができます。このとき追い出されたダイスは出目が1減ります。なので、1のダイスは追い出されることはありません。
- 追い出されたダイスは再び手番で置くことが出来ます。
- このようにして、全員がダイスを置ききったら作業場の処理フェーズに入ります。
以上のルールでダイスを置くのですが、作業場に置かれたダイスの出目は作業の量に関係してくるので、1で置けば良いというものでもないです。
たとえば、資源を生産する作業場では、出目がそのまま生産量となるので1では残念すぎます。
つまり、一見、先攻優位なような気がしますが、大きすぎず小さすぎずな数字で後攻な方がゲームをコントロールしやすいのではないかと。
まだ2人で1プレイしかしてないので、3人以上でやるとどうなるか感覚がわかりませんが、2人でも十分に面白かったです。対面だと相手のダイスの数を意識しやすいですので、ガチ感は強かったです。
出目によって、相手を邪魔する要素は強いので、あまり他のプレイヤーと干渉するゲームが苦手な人にはオススメできません。
7ラウンドで勝利点(EP)の多い人の勝ちですが、あれやこれや欲張ると点数を稼ぎにくいので、ちまちま稼ぐか一攫千金か、どちらかに絞っていったほうがいいかも。最初は7ラウンドって多くない?って思いましたが、全然足りないくらいでしたので。
重いか軽いかでいえば、やや重いほうだと思いますが、最近ブームの重ゲーに比べたらそんなでもないかも。各種カードがどれも唯一なカードなので、カードの効果を確認しつつだと時間がかかるので、慣れればもっとサクサクいけるかと。
難点を挙げると、カードがやや薄くてシャッフルしづらいというところでしょうか。コンポーネントのわりには安価ですので、そのあたりにお値段が反映されています
得点ボードのエラッタは上に貼るシールかなにかを補填してくださるとかなり嬉しいです。
※地獄カードを場に出すときの条件として、ルールブックには書いてなかった(と思うのですが)、必要な資源とカードに書いてあるダイスの出目が一致している必要があるようです。
- 投稿者:
エリサ
- 48興味あり
- 147経験あり
- 27お気に入り
- 164持ってる
| 世界観/基本テーマ |
|---|
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 3 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 2 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 1件
- taashiさんの投稿カードサイズ
カードサイズは、63.5 * 89.5枚数は、97枚です。
0件のコメント133ページビュー5年弱前コンポーネント/カードスリーブ
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