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ヘルヴィレッジ
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  • 2~5人
  • 40~100分
  • 10歳~
  • 2018年~

ヘルヴィレッジ

1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
地獄の沙汰もサイコロ次第!?何度も遊べる発展ゲームの決定版
  • 黒田 尚吾(Syogo kuroda)作

過酷で観光資源の乏しい地獄の果てを開拓し発展させるために、5人のエリート悪魔たちが立ち上がる!

天変地異や天界からの刺客が悪魔たちを襲う中、有能な部下を雇用し、物件を建て、禍々しい作戦を決行しましょう。

振ったダイスの出目が大きければ、沢山の資源が手に入るかもしれません。

しかし、小さい出目のダイスによってその資源を横取りされるかも!?

手に入れた資源と悪魔を上手く使えば、村は発展し様々な恩恵をあなたに与えてくれることでしょう。

物件の収入拡大と悪魔の特殊能力、そして、サイコロを使ったユニークで悩ましい労働者配置ゲームを、ぜひお楽しみください。

レビュー 1件

1136
名が参考にしたレビュー
 by エリサ

ダイスの使い方が絶妙なワーカープレイスメントゲームです。
絵もかわいいし「地獄で村おこし」というテーマも惹かれるし、コンポーネント量のわりにお手ごろ価格ということで購入しました。(前作のデモンワーカーは未購入・未経験


プレイヤーは各自3つのダイスをワーカーにして、地獄の各作業場で働かせます。
作業場で働ける人数には制限があるので(ない作業場もある)、ダイスの出目次第でその場で働けるか働けないかが決まります。

以下、ダイスの置き方だけ書き出します。

  1. 置いていく順序は、各ラウンドのはじめに全員3つのダイスを振って出目の合計数が大きい人からになります。このとき3番手以降は資源をもらえます。
  2. 一人1つずつダイスを作業場に置いていきます。基本的にあいているマスに置きます。
  3. すでにダイスが置いてあるマスには、そのダイスより小さい目(同じ数ではダメ)であれば前のダイスを追い出して置くことができます。このとき追い出されたダイスは出目が1減ります。なので、1のダイスは追い出されることはありません。
  4. 追い出されたダイスは再び手番で置くことが出来ます。
  5. このようにして、全員がダイスを置ききったら作業場の処理フェーズに入ります。


以上のルールでダイスを置くのですが、作業場に置かれたダイスの出目は作業の量に関係してくるので、1で置けば良いというものでもないです。
たとえば、資源を生産する作業場では、出目がそのまま生産量となるので1では残念すぎます。

つまり、一見、先攻優位なような気がしますが、大きすぎず小さすぎずな数字で後攻な方がゲームをコントロールしやすいのではないかと。

まだ2人で1プレイしかしてないので、3人以上でやるとどうなるか感覚がわかりませんが、2人でも十分に面白かったです。対面だと相手のダイスの数を意識しやすいですので、ガチ感は強かったです。

出目によって、相手を邪魔する要素は強いので、あまり他のプレイヤーと干渉するゲームが苦手な人にはオススメできません。

7ラウンドで勝利点(EP)の多い人の勝ちですが、あれやこれや欲張ると点数を稼ぎにくいので、ちまちま稼ぐか一攫千金か、どちらかに絞っていったほうがいいかも。最初は7ラウンドって多くない?って思いましたが、全然足りないくらいでしたので。

重いか軽いかでいえば、やや重いほうだと思いますが、最近ブームの重ゲーに比べたらそんなでもないかも。各種カードがどれも唯一なカードなので、カードの効果を確認しつつだと時間がかかるので、慣れればもっとサクサクいけるかと。

難点を挙げると、カードがやや薄くてシャッフルしづらいというところでしょうか。コンポーネントのわりには安価ですので、そのあたりにお値段が反映されています  
得点ボードのエラッタは上に貼るシールかなにかを補填してくださるとかなり嬉しいです。


※地獄カードを場に出すときの条件として、ルールブックには書いてなかった(と思うのですが)、必要な資源とカードに書いてあるダイスの出目が一致している必要があるようです。

2年以上前(2018年04月16日 11時05分)
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