開放的な養豚場を経営する多人数ゲーム。豚は生後間もない子豚から、成長しきったボスまで4段階の大きさ(2×2、2×3、3×3、3×4)があり、6×11マスが基本となる飼育場に配置されます(プレイ中に成長していくので、周囲に余裕を持たせておかねばなりません)。プレイヤーが実行できるアクションは、豚を成長させる(豚1頭のサイズを一回り大きな駒に交換する)。子豚を増やす(真ん中の2サイズである豚2頭が必要)、豚やアイテムあるいは新たな飼育場を購入する。豚を売却するの4種類で、全員が自分の実行したいアクションを同時に公開します。アクション毎に実行できる回数が季節カードによって決定されるのですが、例えば、8回実行できるアクションを3人が選択していた場合、そのラウンドの第1プレイヤーを起点に3回、3回、2回とアクションの実行回数が決まります(選択しているのが1人だけなら1人で8回)。この辺の読みが楽しいゲームです。ちなみに、アイテムは3種類なのですが、その中のワクチンが注射されていない豚は、季節の変わり目に死んでしまうので、購入アクションを何回実行できたかで、死ぬ前に豚を売るはめになるかどうかが決まってしまうのです。極端な話、子豚を産ませるだけなら経費はかからず、成長アクションを3ラウンドに渡って実行すれば、5ラウンド目には子供を産まない成長しきった豚を$15で売却できます。しかし、個々の季節は2ランドしかないので、$1のワクチンを購入していないと、そのサイズに成長する前に死んでしまうわけです(ゲーム全体では3年間の全24ラウンド)。残り2つのアイテムは、豚を一気に2段階成長させるものと、2番目のサイズで子豚が産まれると言うものになっています。つまり、一般的な家畜飼育ものでありがちな餌代と言うものは考える必要が無いので、かなり手軽が経営ゲームと言えるでしょう。
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- 投稿者:chaco
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テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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開放的な養豚場を経営する多人数ゲーム。豚は生後間もない子豚から、成長しきったボスまで4段階の大きさ(2×2、2×3、3×3、3×4)があり、6×11マスが基本となる飼育場に配置されます(プレイ中に成長していくので、周囲に余裕を持たせておかねばなりません)。プレイヤーが実行で...
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