すき間に入れて、手札をなくそう!
場札が2枚。それに対してプレイヤーができることはたったの2つ。
①その2枚と色が異なり、間の数字のカードをどちらかの上に置く。
②2枚の内の1枚と色が同じか数字が同じカードを、その上に置く。
①の場合は連続して手番を行える。
どちらもできないか、したくなければ、山から1枚カードを取る。
最初に10枚の手札がなくなったら勝ちという、シンプルなゲームだ。
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
得点や資源等の獲得ルール |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
6色各1枚の1~11の数字カードを使用。配られた手札を無くしたら、ラウンド開始時に伏せていたカードに描かれている星の数だけ得点を獲得。無くせず手札に残ったカードは、描かれている星の数だけ失点になります。ゲームは、共通の山札の両隣に2枚のカードが配置されます。各プレイヤーは手...
カードゲーム。6色1~11の数字がある。手札のカードを場に出していき、手札がなくなったら勝ち。場には2枚のカードが置かれており、それらのカードとは別の色で、間の数字を重ねて置くことができる。写真の場合、青の6と赤の11なので、灰色の7を置いている。これは連続して行えるので、...
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