スベっても勝てちゃう大喜利ゲー。親のツボを読みちょうどよくボケろ!
「ギリオーギリ」は「面白いこと言えなくても勝てる大喜利ゲー」をコンセプトに制作されたゲームです。
プレイヤーは一人の「司会者」とそれ以外の「回答者」に分かれます。
また、回答者にはあらかじめランダムに番号が配られます。
司会者がお題を発表すると、回答者はそのお題に対して大喜利を行います。
ただし、普通の大喜利と違う点がひとつあります。
それは、「あらかじめ配られた番号と司会者からの評価が一致すれば得点が貰える」ことです。
1番のカードを持っている解答者は、通常の大喜利と同じように最も面白い回答をすることを目指しますが、3番のカードを持っている解答者は、「全ての回答者の中で3番目に面白い回答」をしなければ得点を貰えません。最も大きい番号のカードを持っている場合、あなたは「全ての回答者の中で最もつまらない回答」をしなければいけません!
自分ではつまらないだろうと思っていた回答が意外にも司会者にウケたりと、
回答の面白さを調整するところに、このゲームの難しさと面白さがあります。
通常の大喜利と異なり、スベッたとしても「まあそういうふうに調整したからなー」という
言い訳ができるのもこのゲームの良いところ。
上記文章の執筆にご協力くださった方
Osaka 2020
ギリオーギリ
時にはスベっても勝てちゃう大喜利ゲー
親のツボを読みちょうどよくボケろ!
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/169805- 12興味あり
- 19経験あり
- 4お気に入り
- 14持ってる
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
一番じゃなくて指定順位の面白さを狙う調整必要な大喜利。親がお題を読むので子は自分に与えられた順位が取れるように面白さを調整して答えを考える大喜利ゲーム。狙った順位が獲得できると点数がもらえます。親を一周して一番得点が高い人が勝利。ルールは簡単です。しかし、内容はめちゃくちゃ...
先日、ボドゲ会でこれを持ち込んだ方と4人でしました。正直びみょう、、かな?なんと言いますか、まぁ大喜利ですよね。何番目と指定されますが面白くない答えかそうでないかという以前に大喜利ってそもそもハードル高いんで何個も思い浮かびませんし、浮かんだのがどの程度面白いかは出した時の...
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