豊富なデータ
ツクダホビーらしい、凝った作りの空戦ゲーム。
基本的に一機単位でプロット操作するのですが、他のツクダホビーの戦術ゲーム同様データの塊みたいなゲームなので、プレイアビリティは少し悪い感じです。戦車戦や艦隊戦闘ならいいけれど、空戦はスピード感が大切なので、慣れるまで爽快感がない状態でしょう。
とは言え、豊富なデータは貴重な資料をふんだんに使っているのがわかる力作です。
空戦ゲームで正確なトレースをしているゲームは貴重なのでその意味でも大切にしたい作品です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 5興味あり
- 9経験あり
- 2お気に入り
- 14持ってる
テーマ/フレーバー
地域や文化圏など | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
乗り物が基本テーマ | |
その他のコンセプト |
メカニクス
移動に関する仕組み | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 3 | |
アート・外見 | 0 |
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