ギャングたちを、行かせて、さらって、湖に捨てる。シカゴの街を巡るギャング同士の権力闘争
ほとんど毎日誰かが行方知れずになり、住民は爆弾の炸裂する音にもすっかり慣れてしまった1930年代のシカゴ。それぞれのギャングを率いるプレイヤーは、各自の部下を街に派遣して勢力を競い合い、シカゴの帝王となることを目指します。
手番では自分の車で街を移動したり、街の各区画に部下を配置したり、あるいは敵の配置した部下をトランクに詰め込んでさらってしまうこともできます。
各区画はどれだけの部下を派遣したかによって手に入る勝利点が変わるので、最も多くの点を得るために他プレイヤーの部下をさらい、各自にとって有利な状態へ盤面を調整していくことはとても重要です。
ところで、さらった人間はどうなるのでしょう? プレイヤーはギャングです。当然ただで返すなどと言う優しさを見せる必要はありませんし、トランクの容量にも限りがあります。
シカゴの街がそんな悪党のために用意する選択肢はとてもシンプルです。東に広がるミシガン湖。プレイヤーが港まで車を飛ばせばすぐさまトランクの中は空になり、中に詰められていたギャングは湖上に浮かぶゴミとなります。
ゲームは1ラウンド(=1日)×3回を行い最も多くの点を獲得したプレイヤーが勝利します。
シックなデザインにシンプルなシステム。本当に10歳にやらせていいのか悩ましいテーマではありますが、内容的には遊びやすい中量級の陣取りゲームとなっています。
ギャングスターは、ギャングのボスになってシカゴの各地域に大きな影響力を持つことを目指すボードゲーム。市街を地域から地域へと車で走り、自分のギャングを降ろしていきます。3日目の決算日が終わらったらゲーム終了で、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 11興味あり
- 50経験あり
- 7お気に入り
- 33持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
乗り物が基本テーマ |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 3 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 2件
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!ギャングスターは、自分の駒をエリアに配置していくいわゆるエリアマジョリティのシステムの面白いボードゲームです!決算日がいつくるかのドキドキ感と、どのエリアで点数を取るかのかけひ...
テーマはちょっと人を選びそうな感じですが、内容的には手駒を配置してマジョリティを競う、オーソドックスな陣取りゲームです。手番でやることは基本的に車の移動か駒の乗降だけとシンプル。ランダム要素もあるので理詰めがちがちの厳しいゲームにはならず、攻撃的なやり取りが多い割りにはわい...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
港で獲得できる装備を早い段階で獲得しておくといいです。好みは分かれますが、個人的にはドアが非常に有効活用できるかと思います。エリアマジョリティのゲームなので、どのエリアで勝つのか考えるとともに、駒1つでも点数を獲得できるようなところも確保しておけると点数が伸びます。
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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