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  • 20分~40分
  • 8歳~
  • 2026年~

フロステッド・ブルーム白州さんのレビュー

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約1時間前
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6/10(BGAでプレイ)

2026年ドイツ年間エキスパートゲーム大賞推薦リスト作品。ドラフトサウルスのうちの2人のデザイナーの共作。

アクロポリスみたいなシステムで、遠いタイルほど多くのお金を支払う必要のあるタイル配置ゲーム。

タイルを手に入れたら、最初の1枚に隣接するように配置し、3枚の手札の中から1枚をプレイ。

プレイしたカードには、タイルの絵柄が描かれており、チューリップが1本2点みたいな感じで書いてあるので、その得点が入る。置いたばかりのタイルしか反映されないが、他のタイルと同じ花でつながっていると連鎖で得点が入る。

得点カードは全部で10枚で、全員同じだが、手札は3枚だけなので、そこそこ運はあるが、他にも重要な要素があるので、あんまり気にならなかったかな。

重要なのが、タイルを置いてできた空白に置ける3つのアイテム。

1マスだと労働者、2マスだと小屋、4マスの正方形だと風車が置かれて、それぞれがお金や得点が入って、とくに小屋は10点、風車は25点と結構入る。

さらに花やアイテムなどの達成率で早取りボーナスもあって、これが一番価値の高いボーナスが追加で25点入るので、これがでかい。ただ、タイル運も結構あるので、どこを狙うか迷うところだ。

遊んでみるとわかるが、基本はタイルとって、カードプレイして、ボーナスとれたらとるだけを10手番やるだけのシンプルなものだが、いろんな要素が絡み合っているので、ガチで考えると長考してしまうゲーム。

さすがはエキスパートな難しさだなと思うが、ここらへんは興味がわかれそう。

個人的にはちょっと難しいパズルな印象だったが、ルール自体はシンプルなのでこの評価。

謎にBGAでも翻訳されていないため、あんまり注目されてなさそうだが、もっと注目されてもよさそうな作品。

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ハナチャ
白州
白州
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