マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能投稿した記事が読まれるたびに、通販でお得に商品を購入できるボドクーポンをGET! ハードル低めです。
コミュニティ機能専用掲示板・ボードゲームリストの合体機能が便利!公開コミュニティ、秘密のコミュニティ、設定も豊富。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。
  • 2人用
  • 30分~60分
  • 10歳~
  • 2024年~

エボルマ安納 うん(うやむ屋)さんのルール/インスト

85名
0名
0
7ヶ月前

ゲーム概要

・スリーブを変えてレベルアップするカードゲーム。最初は黒一色だったデッキが、スリーブを変化させることでどんどんカラフルになっていくイメージ。

・勝利点が5以上で勝利
  ラウンド開始時(手札を引いた後)に手札を1枚伏せてスタート。
  そのラウンド勝利時に勝利点に、負けたらデッキに戻る

・ラウンド終了時に、勝者は2回、敗者は3回強化フェイズを行う。選択肢は以下の3つ
 ①場のカードをレベルアップしてデッキに戻す
 ②自分カードを1枚ベンチ(≒除外領域)に
 ③ベンチから1枚デッキに

・PROルールは初回非推奨(ランダム性が減り戦略性が上がってアブストラクト寄りな体験に)


ゲーム準備

・カード20枚、スリーブ40枚を分けて開始。カード全部をレベル1のスリーブに入れる

・その中からランダムで5枚をベンチ(≒除外領域)に

・6面ダイスは使う頻度少ないので横に寄せておく


ルール説明

試合(ラウンド)、強化フェイズを繰り返して勝利点が5以上で勝利

試合

基本行動は2つ。ターン制で、先攻プレイヤーは前ラウンドの敗者orじゃんけん
各プレイヤー3ターン、合計6ターンで試合終了、勝敗判定後に強化フェイズへ

・デッキから2枚引き、手札から1枚を場に出す
・手札のカードを1枚レベルアップする


勝敗判定

カード右上に書いてある数字が戦力値。その合計が高い方が勝ち
勝者は勝利点を確定させ、5以上なら勝利。それ以下なら継続

強化フェイズ

勝者は以下の選択肢の中から2回、敗者は3回選んで行う

 ①場のカードをレベルアップしてデッキに戻す
 ②自分カードを1枚ベンチ(≒除外領域)に
 ③ベンチから1枚デッキに


プレイのコツ

・レベルアップの選択をする際、迷ったらレベル3を作ることを優先させよう。カードの強さは1:2:4ぐらいなのでコスパがいい。

・負けそうなことを悟ったら手札強化を思い出そう

・わざと負けるのも選択肢のうち

・カードにはなんとなく相性があり、自分のやりたいことをやるより相手のやりたいことを妨害した方が良い場合がある

この投稿に0名がナイス!しました
ナイス!
エボルマ
エボルマの通販
スリーブ変えてレベルアップ!カードが増えないTCGライク2人用デッキ構築
1~2営業日以内に発送
日本語ルール付き/日本語版
¥4,400(税込)
国王
安納 うん(うやむ屋)
安納 うん(うやむ屋)
シェアする
  • 4興味あり
  • 0経験あり
  • 0お気に入り
  • 6持ってる
ログイン/会員登録でコメント
ログインする

会員の新しい投稿