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エボルマEvolma

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スリーブ変えてレベルアップ!カードが増えないTCGライク2人用デッキ構築

 プレイヤーは「エボルマ(作中競技名)」の新人監督、選手はみんなレベル1という状態から始まります。試合(ラウンド)と強化を繰り返して勝利点が一定以上で勝ち。表テーマは魔法、裏テーマは進化/成長です。

 このゲームの特徴は何と言ってもスリーブを変えることでカードの効果が変わること。ジャンル的にはデッキ構築ですが、カードは増えずに、強化or減るのみという独特なゲームになってます。
 カードは表面がレベル1~2、裏面はレベル3という感じになっており、ラウンド終了時にレベルアップ(スリーブ変更)が可能です。
 ただしレベルアップできるのは場にあるカードのみ。手札や墓地では出来ません。これが独特の感覚を生み出しており、レベル3は「2回以上使用したカード」となり相棒みたいな愛着が生まれます。

 このゲームの最終的な勝利条件は「勝利点が5以上になること」
 勝利点の貯め方は、各ラウンドの開始時に手札の1枚を伏せます。そしてそのラウンド勝利時にそのカードのレベルが勝利点になります。
例)レベル1カードが既に勝利点として確定している状態で、レベル2カードを伏せたラウンドで勝利→勝利点は3に
 互いの手札、山札でスリーブによりレベルが分かるので自身があれば高いレベルを、堅実に生きたいなら低めのレベルを・・というプレイが勝つためのコツです。また、負けると強化権が+1になるので負けることすら手段の一つです。

 最初のラウンドは同じデッキで実質チュートリアルみたいな状態ですが、2~3ラウンド目からデッキがカラフルになっていき自分のデッキ、相棒という感じになっていきます。

 対象年齢は10歳~
 カード、説明書はすべてふりがな対応+文字が大き目+シンプルルールで誰でも遊べます
(ただし、相手のカードがなんとなく分かるので上手い人に勝つのは難しいゲームです)

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. 安納 うん(うやむ屋)安納 うん(うやむ屋)
エボルマ
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スリーブ変えてレベルアップ!カードが増えないTCGライク2人用デッキ構築
1~2営業日以内に発送
日本語ルール付き/日本語版
¥4,400(税込)
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メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション
得点や資源等の獲得ルール
作品データ
タイトルエボルマ
原題・英題表記Evolma
参加人数2人用
プレイ時間30分~60分
対象年齢10歳から
発売時期2024年~
参考価格3,500円
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク
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10点の人-非公開
9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
5点の人-非公開
4点の人-非公開
3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力1
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘1
アート・外見0
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ゲーム概要・スリーブを変えてレベルアップするカードゲーム。最初は黒一色だったデッキが、スリーブを変化させることでどんどんカラフルになっていくイメージ。・勝利点が5以上で勝利ラウンド開始時(手札を引いた後)に手札を1枚伏せてスタート。そのラウンド勝利時に勝利点に、負けたらデッ...
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大臣
安納 うん(うやむ屋)
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