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BGAでソロプレイ。

エンジンビルドの発電ゲーム。火力発電から始まって、クリーンエネルギーの開発に移行していく。目標カードだかタイルに指定された発電方法で、指定された量を発電できたら、勝利点がもらえる。カードプレイのやりくりの手腕が問われるゲーム。

発電ゲームって、太陽光発電の評価がすごく高い気がする。フリーゼ先生の電力会社とか、リーコック先生のeミッションとか。特に電力会社に出てくる太陽光発電所のイラストは存在感がすごかった。エネルギー問題も環境問題も、私がすべて解決してあげますって感じ。確かにね、ゲーム内では1度建てたら原料のこと考えなくていいから、私もこの発電所が大好きですよ。

このゲームでも、7つ出てくる発電法の中で1番右にある、つまり1番えらい子認定されてるっぽいのが太陽光発電。それと対照的に、1番左にあるダメな子認定が石油原料の火力発電。その間に、天然ガスとかバイオマスとか地熱がある感じ。

バイオマス発電って、ボドゲ界での評価は結構低いんだね。燃やすところがダメなのかな?二酸化炭素が出ちゃうでしょって。でも、バイオマス発電には言いたいことたくさんあると思う。私が原料にしているのは植物だよって。植物といえば、秘技「光合成」で太陽光から直接、エネルギーを収穫できる優れた生命体じゃん。私を差し置いて、ポッと出の太陽光発電を有り難がるのはおかしいだろうって。

いや、太陽光発電は植物の生えない砂漠でも発電できるんですよとか、バイオマス発電は原料の植物を集めるのにエネルギーいるから見かけより大変なんですよとか言っても、聞いてくれなさそうなバイオマス発電。

そこで涼しい顔をしてるのが水力発電ね。私は位置エネルギーで発電してるんだよって、物理法則を使いこなしてるんだから、他の発電法とは別格でしょって。そうね、水力発電にはバラージという専用重ゲーまであるもんね。確かに別格かもって納得しかけたら、干ばつの時はどうすんのって声が。そうか、水力発電も完璧ではなかった。ダムの水位が低い時はあるし、ダムができたせいで村が沈んだとかの話も聞くよね。

そうね。電気って何気なく使っちゃってるけど、大切に使わないといけないんだよね。子どもの頃、おじいちゃんに耳にタコができるくらい、使ってない部屋の電気は消せって言われたことを思い出す。ボドゲをプレイする時は電気を使ってないよって思ったけど、私の場合はBGA多めだから、ボドゲにも電気使っちゃってるわ。

発電法の格付けに心乱されなければ、発電フレーバーとはあまり関係なくプレイできちゃうゲーム。最適化の下手な私にとって、点数を取るのは簡単ではありませんが。

このゲームのデザイナーさんって、キュビトスを作った方なんだよね。たくさんゲーム作ってるけど、同じデザイナーさんの作品とは思いませんでした。俳優に例えるなら、カメレオン俳優。フレーバーに合わせて、全然違うゲームを作っちゃう人。ミスティックベールもこの人なんだって。全然、分かんないよね。

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  1. 投稿者:おーちゃん
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テーマ/フレーバー
メカニクス
作品データ
タイトルエレクトリファイ
原題・英題表記Electrify
参加人数1人~4人
プレイ時間45分~75分
対象年齢10歳から
発売時期2027年~
参考価格未登録
レーティング
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BGAでソロプレイ。エンジンビルドの発電ゲーム。火力発電から始まって、クリーンエネルギーの開発に移行していく。目標カードだかタイルに指定された発電方法で、指定された量を発電できたら、勝利点がもらえる。カードプレイのやりくりの手腕が問われるゲーム。発電ゲームって、太陽光発電の...
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