《ほんもの》と《ニセモノ》のダイイングメッセージを見極めよう!
活気に満ちたプライベートパーティは、殺人事件で一変……! 一体の死体と、そばには『いくつかの証拠(ダイイングメッセージ)』が残されていた。 証拠から犯人をみつけ出さなければ、今夜にはまた死者が出ることに……!
しかし、犯人の特定は難航します。
なぜなら、犯人が選んだ《ニセモノ》の証拠も、ダイイングメッセージに紛れ込んでいるのです!
【ゲームシステム】
『ダイイングメッセージ』は、2陣営(無罪陣営・有罪陣営)に分かれて遊ぶ正体隠匿系のボードゲームです。
ゲームは人狼ゲームのように進行(《殺人鬼が誰かを殺害》→《ゲームから脱落させる人を投票で決定》を繰り返す)しますが、 プレイ感はまるでことなります。
なんと、死者は『ダイイングメッセージ』として、殺人鬼を当てるヒントとなる「証拠カード」を残してよいのです!
この、「証拠」をもとに、脱落させる人を話し合うので、連想ゲームのようにヒントにこじつけて犯人探しが進みます。
しかし気をつけてください。
証拠の中には、殺人鬼が選んだ《ニセモノ》も混ざっています!
気分はまるで捜査官。
あなたは真実にたどり着けるでしょうか??
そして殺人鬼のみなさん。
うまく騙して場を混乱させ、
生き残ってみせましょう!
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
| 主要登場人物/職業や生物 | |
|---|---|
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| 情報の扱い方等 | |
| その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 3 | |
| 心理戦・ブラフ | 6 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
概要正体隠匿系だけどやられちゃった人にも役割があるよ、むしろやられた人のおかげで人狼分かったよ、みたいな事が起こるゲーム。人狼をやった事がある人なら入りやすいんじゃないかなと思う。基本的な流れは人狼ゲームほぼそのまま。2ラウンド目以降に行うアクションがあり、ここが人狼ゲーム...
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