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ドラゴンクエスト・ダンジョン2:キングスライムの洞窟Dragon Quest Dungeon 2

コリドール的な要素のある、ドラクエの世界観を活かしたダンジョン探検ゲーム

サイコロを振って自分の勇者を進め、壁で相手の勇者の進路を邪魔し、いち早く目的を達成することを目指すボードゲーム。どちらかが相手のキングスライムに到達し勝利するか、相手のスライムを3匹集めてたら勝利です。

お互いに勇者駒を進ませる&壁を1枚建てるを交互にするだけです。状況が全てオープンになっているなか、相手の邪魔をしつつ、自分が有利になるように壁を建ててダンジョンを作っていくのが面白いです。

コリドールが好きな方は、とっつきやすいと思います。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. オグランド(Oguland)オグランド(Oguland)
マイボードゲーム登録者
  • 17興味あり
  • 12経験あり
  • 2お気に入り
  • 12持ってる
テーマ/フレーバー
テーマ/フレーバー未登録
プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力2
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘0
アート・外見0
作品データ
タイトルドラゴンクエスト・ダンジョン2:キングスライムの洞窟
原題・英題表記Dragon Quest Dungeon 2
参加人数2人用(時間未登録)
対象年齢10歳から
発売時期1990年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン未登録
アートワークハラルド・リースケ(Harald Lieske)
関連企業/団体エニックス(ENIX)
拡張/関連元ドラゴンクエスト・ダンジョン(Dragon Quest Dungeon)
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レビュー 2件

  • 76
    名に参考にされています
    投稿日:2019年06月07日 07時20分

    ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!お互いの状況が見えているなかで共通の目的に向かって競い合う面白いボードゲームです!壁をうまく使って、自分が有利になるように道を確保したり、相手の邪魔したりするのが楽しいですw壁の要素はあるものの、結局のところ差がつく部分はサイコロの目で進める数の合計と、最後の戦闘時のサイコロの目になってくるので、そのあたりをどう感じてしまうかが気になる部分です・・・好き度(Like)▶3pt.≪★★★≫おすすめ度(Recommended)▶3pt.≪★★★≫子どもと度(Withkids)▶3pt.≪★★★≫...

    オグランド(Oguland)さんの「ドラゴンクエスト・ダンジョン2:キングスライムの洞窟」のレビュー
  • 158
    名に参考にされています
    投稿日:2017年06月02日 17時53分

    小学生の頃、家で遊ぶゲームの中ではこれが結構お手頃だったんですよ。そんな訳でドラクエダンジョン2ですが、1が海戦ゲームっぽくガチ対戦で重い重いゲームだったので、2は軽い軽いゲームになっているようです。この年齢になってからコンポーネントだけ見ると「あ、これコリドール!」と思うのですが、当時はそんな事も知るわけがなく……一応、コリドールとはルールも違いますのでご安心を。ゲーム的にはキングスライムを目指して勇者を歩かせる……ついでに、壁を作ってダンジョンが構築されていく。キングスライムを直接目指しても良いし、スライムを3匹集めるとキングスライムが召喚できる不思議。なんだかいつもより5匹も少ない...

    星野☆船長さんの「ドラゴンクエスト・ダンジョン2:キングスライムの洞窟」のレビュー

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