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  • 2人~5人
  • 30分前後
  • 10歳~
  • 2016年~

ドラスレ:帝国の刃(拡張)Hideさんのルール/インスト

105名
0名
0
約1年前

1)ゲーム名:ドラスレ 帝国の刃(拡張)

2)追加されるキャラクター(3人)

①アーチャー

1)リソース:「ターゲット」。移動の際使用しなかったダイスの数だけ回復。ただし、ターン終了時には「0」に戻る。

2)アイテム能力:「プロメテウスの矢」。「決戦フェイズ」で味方がダイスを振った後に使用し、決戦結果を「連携攻撃」に変更する。これはクリティカルによる振り足しをする前に使用。ゲーム中1回限り使用可。

3)特殊能力

・ロングレンジ:「戦闘」の値で判定するクエストに対して、2マス離れたマスから「協力」ができる。

・キルゾーン:「連携攻撃」に参加する際、通常の1個ではなく2個のダイスを「ピークロール」に足すことができる。

・ホークアイ:ターン終了時にターゲットが0にならず、次のターンまで持ち越せるようになる。この能力はLv2になるまで使用できない。

②ビショップ

1)リソース:「信仰心」。移動の際、最も高い出目のダイスを1つ取り除くことで、1点回復する。回復できるのは1ターンにつき1点まで。

2)アイテム能力:「真・竜の書」。「決戦フェイズ」で「戦闘」ではなく「教養」の値を使って決戦表の判定ができます。報酬の「龍殺しの武器」では+1できない。

3)特殊能力

・癒やしの秘跡:アクションとして、隣接するマスの味方1人のライフを1点回復させる。

・魔導の解読:「魔法クエスト」の達成時に、追加で1XPを得られる。この効果は味方のクエストに「協力」して達成した場合でも得られる。

・弱点看破:「戦闘」の値で判定するクエストに「協力」する時、「教養」の値を使って判定できる。自身の挑戦の時は通常通り「戦闘」の値で判定する。

③ジェスター

1)リソース:「トリック」。「ピークロール」で「クリティカル」か「ファンブル」を出すたびに1点回復する。回復したトリックは即座に使用可能。「決戦フェイズ」でも回復可能。プロメテウスの矢の効果で結果が変わってもトリックは回復する。

2)アイテム能力:「逆転の万能札」。「決戦フェイズ」でダイスを振った後に、振ったダイスを全て裏返す。この能力はクリティカルによる振り足しの前に使用する。ゲーム中1回限り使用可能。

3)特殊能力

・無害な道化:「ドラゴンアクション」の対象をランダムに決めるとき、ダイスを2個振って好きな方の出目を使用する。

・密偵:Lv1になった時、好きな山を1つ選んで「クエストタイル」と「報酬タイル」を表にします。既に「クエストタイル」が表にされている山を選ぶこともできる。

3)スタートプレイヤーの決め方

①ニンジャ、②グラディエーター、③ジェスタ、④サムライ、⑤ハンター、⑥ワーウルフ、⑦アーチャー、⑧シャーマン、⑨ミンストレル、⑩ビショップ、⑪キャスター、⑫プリンス、⑬パラディン、⑭ヴァンパイア

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