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  • 2人~6人
  • 45分前後
  • 10歳~
  • 1993年~

ファントム白州さんのレビュー

12名
0名
0
約1時間前
レーティングが非公開に設定されたユーザー

6/10

クラマーの1993年作品。

オペラ座の怪人(厳密には、ファントムとは別らしい)がテーマになっているゲーム。見たことないが。

パッケージが異様に凝っていて、おじさんの顔に仮面が貼られており、下の顔は、なかなか壮絶なことになっている。

ゲーム自体は、サイコロ振って進むすごろくで、途中で2つのアイテムを集めて、ゴールまで進む。

これだけ聞くと、ただの買い物すごろくだが、そこは大賞最多受賞のクラマー。いろいろと工夫がある。

まず、サイコロの目だが、プレイヤー人数分振って、スタートプレイヤーから時計回りに1つずつ選ぶ。

なので、スタートプレイヤーが当然有利(毎回、スタートプレイヤーは当然変わっていくが)・・・と思いきや、後から同じマスに入ると、アイテムを奪って、追加移動できるので、追う側もメリットはかなりある。

さらに、スタートプレイヤーは、全員が移動した後、ファントムのサイコロを振って、進めることができ、このファントムと同じマスに入ってしまったコマは、移動させられてしまう。

しかも、ファントムは壁(通常、プレイヤーコマは移動不可)も通過することができ、サイコロの目によっては、ワープしてきたりもする。

おまけにゴールは壁の奥なので、最初はゴールできないのだが、魔法や追加通路みたいなのを手にいれることができるので、それでだんだんと開拓されていくのが普通のすごろくと違って良い。

とはいえ、運は結構高めで、特にサイコロ運よりも、魔法カードが強力で、追加で5マス進めるとか、壁移動できるとか、ある中で、逆に弱いものもあったりする。

ガチで楽しむよりも、クラマーの系譜を楽しむためのゲームかな。

クラマーという名前にピンとくるなら、遊んでいいゲームで、そうでないなら、無理して遊ばなくていいゲーム。

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白州
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