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  • 2人~4人
  • 20分~30分
  • 6歳~
  • 2009年~

魔法のラビリンスおーちゃんさんのレビュー

13名
0名
0
約1時間前

アナログ対人プレイ。

磁石を使ったアイデア炸裂ゲーム。核となるアイデアは、底に磁石のついた魔女の人形を、ボード越しに金属の球にくっつけて動かすこと。ボードの下には、木製の仕切りで迷路が作ってあって、金属球がそれに接触すると、魔女から外れてボードの下から転がり出てくる仕掛け。

魔女は薬の材料的なアイテムを集めに出かけるんだけど、金属球が外れるとスタート地点に戻される。最初は必ずと言っていいほど、仕切りに接触することになるけど、失敗を糧にして、どこにそれがあるのかを暗記かつ推測しましょう。

神経衰弱も覚えられないけど、これはもっと覚えられない。スタート地点周辺はさすがに覚えられるけど、その先が厳しい。何度も金属球を外してガターン、ガターンと音をさせてしまいました。

プレイヤーによる得意不得意が、はっきり分かれるゲーム。大人より子どもの方が強いのはお約束。暗記力でも勝てないし、アイテムを拾いに行こうとする熱意ではもっと勝てない。

なぜか、少年老い易く学成り難しってフレーズが頭をよぎる。私にも暗記力と熱意があった時代があったけど、もうないんだよなって。子ども時代、遊び呆けてたことを大人になって後悔してるとかはないんだけど、この歳になると、子どもの持っているそういった能力が眩しく見えたりするんだよね。

若者に、若いうちに勉強しとかないとすぐに歳とっちゃって後悔するよって、ありがた迷惑な助言をしちゃうおじいちゃんおばあちゃんも、若者の生命力の眩しさにやられてるだけなんだと思う。

でも私は、歳を重ねてやっと少しは身についた処世術とか対人スキルのおかげで生き易くなったから、今の方がいいな。当面の問題は、いつ老眼鏡デビューをするべきかですね。

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魔法のラビリンス
魔法のラビリンスの通販
見えない迷路を進むのはドキドキします。
残り2点
1~2営業日以内に発送
日本語ルール付き/日本語版
¥6,001(税込)
仙人
おーちゃん
おーちゃん
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