料金所を建てて、完成が宣言された時にボーナス点をもらっちゃおう!
料金所タイルが6個(各色1個)と料金所用土地タイルが10枚あります。
料金所用土地タイルの内8枚には旅行者が描かれています。
自分の選んだ色の料金所タイルを受け取ります。
通常ルールに従って、料金所土地タイル10枚を加えてシャッフルします。
料金所タイルを置くには、通常ルールに従ってミープルを置くタイミングで、料金所タイルを「1」の面を表にして配置します。
もしくは、既に自分の配置している料金所タイルの場所を別の場所に変更できます。
料金所タイルを配置できる場所は、村を中心にして道が2〜4本伸びているタイルです。
料金所タイルが置かれていない場合に置けます。
今配置したタイル以外のタイルに配置できます。
点数計算
誰かの料金所タイルが置かれたタイルを含めて完成が宣言された時に、料金所の持ち主は点数を獲得します。
料金所のレベルと完成したタイルに描かれているイラストによって点数が異なります。
【料金所レベル1】
農家、小屋、庭園、旅人は各1点
旅行者は各3点
【料金所レベル2】
農家、小屋、庭園、旅人は各2点
旅行者は各6点
料金所のレベルアップ
「旅行者」を含めて得点計算を行った後に料金所タイルを裏返して「2」が書かれている面を表にすることができます。
最終得点計算
ゲーム終了時、自分の料金所につながっている道で、かつ完成が宣言されていない部分から料金所のレベルにかかわらず農家、小屋、庭園、旅人、旅行者が描かれているタイル1枚につき1点か得られる。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス |
---|
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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