- 21興味あり
- 27経験あり
- 6お気に入り
- 26持ってる
テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| 移動に関する仕組み |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
データに関する報告
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レビュー 2件
初見プレイの感想、6名でプレイ。ダイスを8個使用しますが、数字ではなく建物が出目になっています。インストタイムは10分くらいでした。初見でも割とすぐにルール慣れました。流通量が小ロットなのか、あまり話題に上がりませんが、楽しい!6人だったからかも知れませんが、2人だとプレイ...
このゲームは連動した3つのステージで順位を競います。手番毎に8個のダイスを振って8角柱のマーカーを置く第1ステージ。全員が規定数のマーカーを置いた後で6つの出目の色それぞれで上位2人に与えられるポイントを使って丸板マーカーを進める第2ステージ。そして丸板マーカーを進めて各色...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
私が体験したのは6名プレイ。ダイス運の要素強ですが、できる限り紫の建物(高配当)を狙うといいかも。意外と、他のプレイヤーさんは、無難に最も出た出目の建物を揃える傾向があったので、必ずしも高配当の建物に狙いが定まることはありません。
ルール/インスト 1件
超ザックリ(細かいラウンド毎の点数計算や特殊カードは飛ばす)察しておくれ。①8個のダイスを振り、同じ出目の建物を揃える。最大3回までダイスロール可能。②好きな出目の建物にトークンを置く。③以上を5ラウンド行い、ゲーム終了。
掲示板 0件
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