エアースぺリオリティーの続編、対地攻撃ゲーム:前作も含めた空対空戦闘と対地攻撃の両方が行える秀作
このゲームは、エアースぺリオリティーの拡張モジュールとして製作され、地上攻撃用ルールと航空機が含まれています。前作のエアスペリオリティがないとプレイはできません。
ルールの範囲が多岐にわたり、かなり読み込まないとプレイができない難易度が上がっています。特に、航空機の性能が新たに加わる部分が多く、その把握だけでも大変です。
網羅されている兵器ルールは、対空砲、地上レーダー、空対地ミサイル、地対空ミサイル、ロケット弾ポッド、自由落下爆弾、レーザー誘導ミサイルやレーザー誘導爆弾、スマート兵器、このゲームは、エアースぺリオリティーの拡張モジュールとして製作され、地上攻撃用ルールと航空機が含まれています。前作のエアスペリオリティがないとプレイはできません。
ルールの範囲が多岐にわたり、かなり読み込まないとプレイができない難易度が上がっています。特に、航空機の性能が新たに加わる部分が多く、その把握だけでも大変です。
網羅されている兵器ルールは、対空砲、地上レーダー、空対地ミサイル、地対空ミサイル、ロケット弾ポッド、自由落下爆弾、レーザー誘導ミサイルやレーザー誘導爆弾、スマート兵器、ARMミサイルなどが登場します。
地図盤も新たに6枚追加され、地表の地形が描かれています。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 5興味あり
- 2経験あり
- 2お気に入り
- 7持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
乗り物が基本テーマ | |
その他のコンセプト |
メカニクス
移動に関する仕組み | |
---|---|
プレイヤー間の関係/状態 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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