目指せ高級リゾートのホテル王!ダイスを振ってホテルを建設。ラッキーカードで一発逆転!
『モノポリー』で一番価格の高いボードウォーク。そこはアメリカ東海岸沿いにある高級リゾート地。プレイヤーはそこにホテルを建てて街一番のホテル王を目指します。
プレイヤーは6面サイコロを3つ振り、カラーサイコロで投資する場所を、6面サイコロ2つで金額を決めてホテルを建てる。初めてホテルユニットを建てる、あるいは誰かが建てたホテルユニットの上にそれを上回るホテルユニットを置けば土地価格カードが貰えます。その後、ラッキーカードを1枚使うかを決めたら次の人へ。
これを繰り返し誰かのホテルユニットが無くなるか、あるいは土地価格カードの合計点が61点に到達したらもう1週してから終了。一番土地価格カードの合計点が高い人の勝利です。
建てられるホテルユニットは限りがある為、なるべく土地価格が高い所に建てたい。でもホテルユニットが逆転された時に土地価格カードが奪われてしまう為、失うデメリットも大きい……かと言って土地価格が低い所に投資を集中させると点数が伸びない……そんなジレンマとサイコロの出目、そして相手の妨害に翻弄されるそんな貴方に朗報です。
ゲームスタート時に2枚配られるラッキーカードを使いましょう。カードの効果は様々で
・追加で投資する
・相手の一番上にあるホテルユニットを好きな場所へ移動させる
・ホテルユニットを全て戻し土地価格カードを返却させる
などなど。カードは3つあるサイコロの内の1つカラーサイコロの「F」を出す、土地価格カードの合計点が「F」のあるマスにコマを進めると1枚貰えます。
これで安心してホテル開発が出来ますね。まぁ、相手も使ってくるので油断は禁物ですが。
シンプルで分かりやすいデザイン。子供でもすぐにルールが覚えられて簡単に遊べ、1ゲームの時間も慣れれば30分で決着が着くでしょう。『モノポリー』のボードウォーク通りで泣いたり笑ったりしたボドゲーマーも楽しめる「アドバンスツーボードウォーク」是非遊んでみて下さい。
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| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 | |
| 政治経済/各種産業 |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション |
| ゲームデザイン | 未登録 |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 0 |
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