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皇帝
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【ゲーム歴】
ババ抜き、ポーカー、UNO、オセロ、ダイヤモンドゲーム程度のライトな経験です。麻雀や人生ゲーム、桃鉄、花札は未経験。

本格的なボードゲームの入口はデジタル版『ウイングスパン』で、BGBE大阪2026がアナログボドゲイベントへの初来場になります。

一番のお気に入りは『フレイムクラフト』、次点に『ロイヤルターフ』です。

【評価軸】
お気に入りかどうかに関わらず、「ゲーム性」で評価しています。リプレイ性が高い作品を高評価にしがちで、逆にとても好きな作品でもゲーム性が物足りないと感じた場合は中評価にとどめることがあります。

立てやすさ(準備やインストのしやすさ)は、自分で環境や工夫で改善していくものだと考えているため、「素の立てやすさ」は評価にはあまり含めていません。ゲームの中身(ゲーム性・リプレイ性)を主に見ています。

布教の観点からは、箱を含むアートワークと中身のギャップが大きい作品は、やや評価が厳しめになる場合があります。「遊んで楽しい」かどうか以上に、「実際に購入して手元に置きたくなるゲームかどうか」を重視して評価しています。

プレイ時間の長短で評価を変えないよう意識しており、軽量級でもゲーム性が優れていれば積極的に高評価をつけていくつもりです。

見た目だけで「とりあえず買ってみて」と勧めるのではなく、実際に遊んだうえでゲーム性やリプレイ性も含めて良いなと感じた作品を、「購入を検討してもらいやすい作品」として挙げていきたいと思っています。

10点は「今後出会うかもしれない、生涯ベスト級」のために空けているので、現時点での最高評価は9点です。

9点:自分の中で特に強く推したいタイトル(殿堂入り)
8点:人に勧めやすい“推し候補”
7点:とても好きだが、ゲーム性としては一歩引いた評価の場合がある(テーマが合う人にはおすすめ)
6点:面白いが、若干クセのあるゲーム。リプレイ性が低め、または重すぎる/物足りなさを感じる、独特な世界観が強め、シチュエーションに制限があるなど、人を選ぶと思われる作品。
5点:特出した良さは無いが無難なゲーム。価格が手頃なら、布教用やスキマ時間用としてはアリ。
4点:面白い部分はあるが難点が目立つ作品。ルールが複雑すぎる、値段と噛み合っていない感が強いなど、特に低価格ではない都合上から、積極的には手を出しにくい作品。
3点:違和感を覚えつつも遊んでみたものの、現時点では自分にはほぼ合わなかった作品。面白い部分もあるとは思うが、ルール/テーマ/物理仕様など複数の点でストレスが大きく、基本的に自分から遊ぶことはないタイトル(ただし、プレイを重ねて今後4点に見直す可能性はわずかにあり)

★ウイングスパン:9/10(ゲーム性・リプレイ性の基準点)
★フレイムクラフト:9/10(アート+中量級としての満足度)
★かさねっこ:8/10(超ライト級ながら、短時間でのゲーム性・リプレイ性が高い)
★エルフェンランド:8/10(旅+計画+インタラクションがちょうどよい、軽中量級)
★新版 ぬくみ温泉繁盛記「拡張 経営支援」:8/10(和風ワカプレの“決定版候補”的ポジション)
★ロイヤルターフ:7/10(軽量競馬としてかなり好き)
★サンレンタン:6/10(面白いが、シチュエーション限定が大前提というテーマとゲーム性の性質上、複数回遊ぶことを前提にはしていない。ただし、割とアリ)
★クラッシュアイスゲーム:6/10(崩す瞬間は楽しいが、毎回ブロックをすべてはめ直さないと遊べない構造上、どう足掻いても準備と片付けが手間。連続プレイにはやや不向き)

※かさねっこは現時点では未所持ですが、8/10評価かつ「お迎え希望」のタイトルです。

【購入傾向】
アートワーク重視です。同価格帯・同じ区分の作品なら、アートワークに惹かれた方を選ぶ傾向があります。

短時間ゲームか長時間ゲームか、コンポーネントの多寡などで購入可否はあまり左右されません。短時間でも、好みに刺されば価格はあまり気にせず買ってしまうタイプです。

【好みのテーマ】
鳥や馬、魚、恐竜、ドラゴン、怪獣などの「生き物テーマ」、和風テーマ、宇宙テーマあたりを特に好みます。

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プロフィール

エリア/年齡
日本 非表示 女性
人数の好み
1~2人 
時間の好み
未設定
お気に入り傾向

レーティング

10点のゲーム0
9点のゲーム2
8点のゲーム3
7点のゲーム9
6点のゲーム4
5点のゲーム2
4点のゲーム0
3点のゲーム0
2点のゲーム0
1点のゲーム0

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