テーマはともかく、競りと経済ゲームで、プレイヤーによっては終始首を絞めあう展開になります。好みは選びますが、好きな人は好きなゲーム。私が好きな奴。
▼ゲームの概要
お金を持って、初期のカードを配置したらスタートです。
最初に競りをして、プレイ人数分あるカードから1枚選びます。
最初のこれらのカードは、いうなれば「雇用カード」です。
ワーカープレイスメントを後でやるんですが、そのワーカーを取れます。
また、同時にスタートプレイヤーも決まるので、競り値が重要になります。
次にそれらのワーカーを使って、材料の仕入れ、材料の加工、材料の出荷を行います。
また、一部カードは今後の定期収入となるカードもあり、選択が重要です。
ただ、もちろんワーカープレイスメントなので、早めに出荷を確定したい部分もあり、材料は腐るため、使い切りたい部分もあり。
そうして、最後に「ワーカーへの支払い」があります。
ここがこのゲームのポイントです。
というのは、ワーカーへの支払いは、自由に選べるためです。
例えば、5個ワーカーがあれば、合計で12の支払い、とすることができるのです。
逆に、0でも構いません。
自由すぎやしないか、と思われるかもしれませんが、1つルールがあります。
「全員、1つのワーカーへの支払金額は同じ」というルールです。
また、それを決めるのは「合計で」最大払ったプレイヤーとなります。
分かりにくいですね。分かりにくいです。
1.まず同時出しの結果、支払いの合計金額を見ます。
2.「合計」金額で最大を出したプレイヤーのワーカーを数えます。
3.ワーカー1つに付き、支払った金額を計算します。 「合計金額」÷「ワーカー数」=「ワーカー1つの金額」(小数切り捨て)
これで、ワーカー1つに付き、支払わなければならない金額が出ます。
で、他のプレイヤーは、その金額分、ワーカー1つに付き支払わなければなりません。
ただし、払わなくても構いません。その場合は、そのワーカーを捨てなければなりません。
ちなみに、出した支払額は帰ってきません。
ちょっと計算が難しいですが、所持しているワーカーの数によって、「1つのワーカーへの支払いがトップより多いのに帰ってこない」こともあります。
何を言ってるか分からないかもしれませんが、そういう風になってます。
これを4ラウンド繰り返して、お金を稼いだ人が勝ちます。
▼プレイの感想
競りがしんどい、支払いもしんどい、他のプレイヤーが圧をかけてくる(ワーカーへの支払いを増やしてくる)と、首を絞める要素はたくさんあります。
そんな中、リスクヘッジをしつつ、やりたいことをやり、かつ、他のプレイヤーを苦しめるゲームです。
これが楽しいプレイヤーもいるでしょうし、苦しいだけのプレイヤーもいるでしょう。
楽しいプレイヤー同士で遊びましょうね。ゲーム慣れした人ほど楽しいかもですが。
- 投稿者:
atckt
- 3興味あり
- 2経験あり
- 0お気に入り
- 6持ってる
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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