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  • 3人~4人
  • 30分前後
  • 12歳~
  • 2005年~

ワルモノ2ヒロ(新!ボードゲーム家族)さんのルール/インスト

60名 が参考
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約1ヶ月前

正体隠匿系すごろくゲーム!
マフィアの一員となり、大金を抱えて国外逃亡を目指そう。

  • すごろくのようにマスが書かれている中央ボードを設置。
    ボードには、スタート地点、偽造屋、手配師、空港、港、暗黒街などの特殊マスも書かれている。
    各プレイヤーの人物駒は、このボード上を練り歩き、最終的に空港か港からの国外逃亡を狙う。
  • ゲームの初めに、金貨カード1枚と偽金貨カードをシャッフルして、プレイヤーに1枚ずつ配布。
    1人のプレイヤーのみが本物の金貨を持ってスタートするわけだが、各プレイヤーは手番を消費しないとこのカードの表面を見ることができない。
    次に、潜入捜査官カード1枚とマフィアカードをシャッフルし、プレイヤーに1枚ずつ配布。
    マフィアカードを多めに入れるため、潜入捜査官はいる場合といない場合がある。
  • 手番では、サイコロを振るか、自分の金貨(偽金貨)カードを見るか、どちらかができる。
    サイコロを振ったら出た目の数だけ中央ボード上の自分の駒を進める。
    マスを移動中に他プレイヤーのコマとすれ違うと、その人のコンテンツカードと自分のカードをすり替えることができる。
    すり替える振りでもOK。
  • マフィアのプレイヤーは、本物の金貨を入手し、偽造屋でパスポートを受け取り、手配師から飛行機か船のチケットをもらい、空港か港のマスに入れば勝ち。
  • 潜入捜査官は、本物の金貨を持っているプレイヤーと同じマスに入る(=捕まえる)ことができたら勝ち。
  • ちなみに、ゲーム条件のかわる「シナリオ」が多数用意されているので、何度遊んでも違ったプレイ感を楽しめる仕様になっている。

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ヒロ(新!ボードゲーム家族)
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運・確率5
戦略・判断力5
交渉・立ち回り2
心理戦・ブラフ4
攻防・戦闘1
アート・外見0
作品データ
タイトルワルモノ2
原題・英題表記Warumono 2
参加人数3人~4人(30分前後)
対象年齢12歳から
発売時期2005年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン未登録
アートワーク未登録
関連企業/団体グラパックジャパン(Grapac-Japan)
拡張/関連元ワルモノ(Warumono)
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