第二次世界大戦の東部戦線を舞台に、ドイツ軍とソ連軍との戦車を主体とした戦闘(戦車戦)を、戦車1両単位で扱ったウォーゲーム。ルールの難易度は低めになっているのでプレイしやすいです。
本作は第二次世界大戦における1943年以降の東部戦線を舞台に、ドイツ軍とソ連軍とによる戦車戦を扱った、「戦術級」を呼ばれるスケールのウォーゲームになります。
ひとつのユニット(コマ)は、戦車1両、対戦車砲1門、歩兵は1個分隊(約10名)を表し、マップの中の1ヘックスは70メートル、1ターンは3分というスケールになっています。プレイヤーは数両から、両軍の登場車両数が合計80数両規模の戦車が登場する部隊の指揮官として戦闘を行うことになります(複数のシナリオが含まれています)。
戦車ユニットは1両単位のため、車両の種類によって性能が異なり、例えばドイツ軍の場合は、Ⅳ号戦車(ガルパンであんこうチームが乗車している車両です)から、Ⅴ号戦車パンター、Ⅵ号戦車ティーガー、ティーガーⅡ、Ⅲ号突撃砲、ヘッツァー、マーダーが登場します。
一般に戦術級ゲームの場合、ルールが複雑になりがちなのですが、本ゲームでは複雑な要素はバッサリと整理されていますので、はじめてのプレイヤーにもとっつきやすいルール難易度になっています。ガルパンなどで戦車同士の戦闘に興味をもたれた方の入門用としても良いですし、簡単なルールから数十両もの戦車が登場する大規模な戦闘も扱うことができるのも本作の特徴です。
個々の車両性能に優れるドイツ軍に対して、数で押しまくるソ連軍という性格が異なる両軍の特徴もよくでています。
※ 残念ながら再販などがなされていないため、いま入手をしようとする場合はオークションなどに頼ることになります。流通量は多いため、中古ウォーゲームとしては入手難度は高くはないように思います(中古しかないのはあきらめるとして)
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
戦車を中心とした戦闘を扱い、ウォーゲーム入門用としてデザインされた難易度が低い作品第二次世界大戦における1943年以降の東部戦線を舞台に、ドイツ軍とソ連軍とによる戦車戦を扱った、「戦術級」を呼ばれるスケールのウォーゲームになります。ひとつのユニット(コマ)は、戦車1両、対戦...
リプレイ 1件
「戦車戦」には史実の戦闘を題材にした複数のシナリオが含まれていますが、その中でも1944年ハンガリー戦線で戦われた”デブレツェンの戦い”を扱ったシナリオは、両軍であわせて83両(ソ連軍55両、ドイツ軍28両)の戦車が登場するという最大規模の内容になっています。これだけの車両...
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