ウヴェ様のシンプルなタイル配置ゲーム。パッチワーク式に上手いこと7×7のマップに街を作ります。
全員共通の23枚のタイルを使いますが、両面でカラー(黒:建物、緑:公園)が違い、この建物の色の差も気にしないと、というちょっとひねった感じ。
ソロプレイのみですがご紹介です。
概 要
テーマ:都市建築家として調和のとれた都市建設。
ラウンド数:6ラウンド
ラウンドの動き:4枚(6ラウンドは3枚)のタイル+噴水タイル1枚を配置
得点:各ラウンド終了時もっとも大きな長方形構成マスの数(3×2なら6点)
最終得点:黒と緑の使用マス数の差が小さければ小さいほど加点。全マス埋めボーナスもあり。
セットアップ
1人あたりの準備は共通。カードの使い方が違うみたいですね。
ひとまず、タイル23枚、噴水タイル6枚、シティボード(カラーによって描かれている初期タイルの位置や色が違います。両面仕様)を準備。得点ボードの1のところに自分のマーカー、シティボードの1のところに初期配置タイルと同じ色のマーカー、もう1色はその横に置きます。
カード23枚はひとまとめにして山札に。これで準備完了。
ゲームの流れ(ソロ)
1ラウンドで配置するのは4枚のカードに示されたタイル4枚+噴水タイル1枚になります。
カードを順番に処理、描かれているタイルをボードに配置します。カラーはどちらでも可。回転もOKです。
裏で出されたカードも1枚ずつ処理します。
4枚配置したら噴水タイルを1枚配置してラウンド終了です。
【1ラウンド目。4枚のタイルと噴水タイル1枚を配置した図です】
中間計算:最大の長方形を構成するマス数が得点です。カラーや噴水は関係ありません。
【2×6の12点が1ラウンドの得点です。※元の1点が抜けてるので実際は13点】
タイルの色の差を表示:緑と黒のマス数を数えマーカーで示します。最終得点時に分かればいいんで各ラウンド終了時の処理は目安です。
次ラウンド準備:使ったカードをどけて、新たに4枚(表2枚裏2枚)を配置して終わりです。
最終ラウンド:カード23枚で1ラウンド4枚使うので最終の6ラウンドは3枚です。全て表で出してタイル処理後、噴水タイルを1枚配置し、最大長方形のマス数加算後に最終得点加算です。
【差は0だったものの、タイル全埋めはできず153点。得点ランク5段階のちょうど中間でした】
感 想
四角いタイル配置に慣れていると、意外とこの1/2タイルの扱いに苦慮しますね。単純ながらラウンド毎の長方形得点と全埋め、色の差分と色々考えることがあって楽しかったです。
特に色の差分。左右非対称タイルが多いので、差分と全埋めどっちがいけそうか中々悩ましい。ウヴェ様特有の悩ましさかと言われるとちょっと薄いと思いますが、パズル・タイル配置ゲームとしてとても回しやすい。思い立ったらさくっと広げて20分くらいで終わるいいゲームでした。
アートワークもリトルタウンビルダーズなどを手掛けられた「たかみまこと」さんのイラスト。この方のイラストは非常に好み。
気になる点としては、順番が違えど使うタイルは23枚固定ということで、突き詰めたら最適解が出せそうってところ。そこまでやろうとは思いませんが。
BGGで見たら全埋め達成201点の方の写真も上がっていました。最高ランクなのでそこを目指したいところです。
多人数のプレイ感はわかりませんが、ソロでやる分には非常に楽しめました。機会があれば是非プレイしてみてください。
- 投稿者:じむや
- 13興味あり
- 26経験あり
- 1お気に入り
- 11持ってる
ゲームの基本目的 |
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その他のメカニクスや仕組み |
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運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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