- 2人~6人
- 45分~60分
- 10歳~
- 2001年~
ロイヤル・ターフTJさんのルール/インスト
ゲームの目的
競馬でお金を稼ぐ
準備
21枚の馬カードをシャッフルして山札にする
各プレイヤーに同色のカラータイルとベットチップ3枚(1・1・2)を配る
ダイスの目は馬×3・帽子・鞍・蹄鉄になっている
ラウンドの流れ
1.レースの準備
2.ベット
3.レース
4.レースの配当
5.ラウンドの終了
1.レースの準備
ペースプレートを18のマスに置く
山札をめくり、ボードの一番上の賭けエリアの上方に置き、同色の馬を33のマスに置く
これを繰り返し、7頭の馬を33から27のマスに降順に置く
※同色の馬カードをめくった場合、山札の一番下に戻す
2.ベット
スタートプレイヤーから順に、チップ1枚を賭けエリアに表向きに置く
これは、その馬が3位までに入ると予想して賭けたことになる
「2」のチップはチップ2枚分になる
これを3周行う
※既に自分のチップが置いてあるエリアには置くことができない
3.レース
スタートプレイヤーから順に、ダイスを振り好きな馬を進める
ダイスの目のマークに該当する数字の分だけ前進させ、
同色の馬カードを上にずらす
※この馬を移動させることはできない
全ての馬が1回ずつ移動したら、全ての馬カードを元の位置に戻す
18のマスに最初に到達するか通過した馬は、1ベットにつき100のボーナスを与えられる
その馬の賭けエリアにペースマーカーを置く
最初に灰色のゴールラインを通過した馬は、配当表横の1のマスに置く
2番目の馬は2のマスに置き、3番目の馬は3のマスに置いてレースが終了する
最後尾にいる馬を7のマスに置く
移動のルール
・移動は必須アクション
・1つのマスに1頭の馬しか置くことができない
・移動先に他の馬がいる場合、直前の空いているマスまで移動する
・全く移動できない場合でも移動したこととみなされる
4.レースの配当
配当表は上からチップの総数(「2」は2枚)、1着、2着、3着の配当を表す
1着、2着、3着の配当を銀行から受け取る
ペースマーカーの馬のボーナスを受け取る
最下位の馬に賭けていた場合、1チップあたり100を銀行に支払う
※所持金はマイナスにならない
5.ラウンドの終了
賭けチップを回収する
使用された馬カードは除外する
最も所持金の多いプレイヤーが、次のラウンドのスタートプレイヤーになる
※同点の場合、適当に決める
3ラウンド目は全ての金額が2倍になる
ゲームの終了
3ラウンドでゲーム終了になる
最も所持金の多いプレイヤーの勝ちになる
- 331興味あり
- 1174経験あり
- 251お気に入り
- 756持ってる
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