率直に遊んだ感想を言う!ネタバレはしないよ👍
謎解き協力型ゲーム。 連続殺人犯レッドジョ・・・じゃなくレッドスマイル。(嫌味なコンサルタントは登場しません(笑)) 長年追いかけた殺人犯にあと一歩という所で新たな殺人事件に遭遇してしまう!というストーリー。
真相(答え)があるため1度きりのプレイになります😁
状況整理用のマップが1枚。事件に関する情報は全てカードになってます。
ゲーム進行は以下の流れ↓
・調査フェイズ①〜③
・解答
どうやって/いつ/どこで/誰が/なぜ、犯行に及んだのか?
・エンディング(採点)
調査チップ(チット?)が12枚あり、これをプレイヤーで均等に配る。 チップ1枚使用することで、情報カード1枚を開示できるというもの。
調査フェイズでは、順番にチップを使用して情報収集していく。全てのチップを使用したら次のフェイズへ移行する仕組みです。
また、各フェイズの冒頭では特定の情報カードが自動的に開示される。①,②,③それぞれで新情報が足されるため、捜査深度が段々と深くなっていく仕組みです。
各フェイズ毎に調査チップはリセットされるので、合計で36枚の情報カードを開示できる🕵 情報カードの総量は36枚なので、全てを見る事が可能になってます☹️! ただし、最終③フェイズでは捜査を切り上げる事が可能で、未使用チップが採点で加点されるルールとなってます!
卓上探偵団シリーズでは第4段に当たる本作だが、第1段『真紅のアンティーク』と全く同じルールです。
シリーズの中では、かなり難しい1本でしたぁ〜。
オススメはソロ、、、多くて2人。 理由は『真紅のアンティーク』と同じです😅
まとめると…
Good👍
シリーズ経験者からすると目新しいものは無い。
調査フェイズが進む毎に捜査が進んでいくのだが、本作には時間経過のような演出がされており、ストーリーがより立体的に感じられた。没入感が増してとても良かったと思う。
Bad👎
結論から言うと私の推理は外れたのですが、正解を知った時の感想が「そんなのありかい!」ってツッコミ入れたい気分でした😅 事情聴取した時になんで気づかんの❓
確かに持論を展開しても整合性が無くモヤモヤした解答でした・・・なので、スッキリするような真実があるのかと期待したのに、アメリカナイズされて返却された感じです。
自分が和製ミステリーに浸かりすぎたからかもしれない😥
- 投稿者:
鳴屋
- 9興味あり
- 19経験あり
- 2お気に入り
- 20持ってる
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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