率直に遊んだ感想を言う!ネタバレはしないよ👍
謎解き協力型ゲーム。 連続殺人犯レッドジョ・・・じゃなくレッドスマイル。(嫌味なコンサルタントは登場しません(笑)) 長年追いかけた殺人犯にあと一歩という所で、新たな殺人事件に遭遇してしまう!というストーリー。
真相(答え)があるため1度きりのプレイになります😁
状況整理用のマップが1枚。事件に関する情報は全てカードになってます。
ゲーム進行は以下の流れ↓
・調査フェイズ①〜③
・解答
どうやって/いつ/どこで/誰が/なぜ、犯行に及んだのか?
・エンディング(採点)
調査チップ(チット?)が12枚あり、これをプレイヤーで均等に配る。 チップ1枚使用することで、情報カード1枚を開示できるというもの。
調査フェイズでは、順番にチップを使用して情報収集していく。全てのチップを使用したら次のフェイズへ移行する仕組みです。
また、各フェイズの冒頭では特定の情報カードが自動的に開示される。①,②,③それぞれで新情報が足されるため、捜査深度が段々と深くなっていく仕組みです。
各フェイズ毎に調査チップはリセットされるので、合計で36枚の情報カードを開示できる🕵 情報カードの総量は36枚なので、全てを見る事が可能になってます☹️! ただし、最終③フェイズでは捜査を切り上げる事が可能で、未使用チップが採点で加点されるルールとなってます!
卓上探偵団シリーズでは第4段に当たる本作だが、第1段『真紅のアンティーク』と全く同じルールです。
シリーズの中では、かなり難しい1本でしたぁ〜。
オススメはソロ、、、多くて2人。 理由は『真紅のアンティーク』と同じです😅
まとめると…
Good👍
シリーズ経験者からすると目新しいものは無い。
調査フェイズが進む毎に捜査が進んでいくのだが、本作には時間経過のような演出がされており、ストーリーがより立体的に感じられた。没入感が増してとても良かったと思う。
Bad👎
結論から言うと私の推理は外れたのですが、正解を知った時の感想が「そんなのありかい!」ってツッコミ入れたい気分でした😅 事情聴取した時になんで気づかんの❓
確かに持論を展開しても整合性が無くモヤモヤした解答でした・・・なので、スッキリするような真実があるのかと期待したのに、アメリカナイズされて返却された感じです。
自分が和製ミステリーに浸かりすぎたからかもしれない😥
- 投稿者:鳴屋
- 2興味あり
- 4経験あり
- 0お気に入り
- 6持ってる
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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