気づくとあなたも回っている
プレイヤーは全員で手札から1枚カードを出して強さ比べを行います。相手のカードよりも強いカードを出していたなら得点を得られます。このゲームのポイントは、相手が出すカードを予想し、その裏をかくことです。しかし相手もまた、あなたの裏をかこうとするでしょう。では、循環する思考の末にあなたはどのカードを出すでしょうか?
【ゲームの特徴】
・心理戦×リソース管理!
・カードを1枚出すだけのシンプルルールだけど、高度な心理戦を楽しめます。
・大きい数字のカードの方が強いので大きい数字を出して勝負を行いたい。しかし、小さい数字の方が得られる得点は高く出すためのコストも安くすみます。
【ルールの概要】
カードを1枚出すだけのシンプルルールだけど、高度な心理戦を楽しめます。
大きい数字のカードの方が強いので大きい数字を出して勝負を行いたい。しかし、小さい数字の方が得られる得点は高く出すためのコストも安くすみます。ゲーム開始時にあなたが持っているリソースは10個だけ。(5のカードを出すためには5個のリソースが必要。)5回のラウンドそれぞれで0~5までの数字のカードのどれか1枚出だして勝負を行います。どこで大きくでるか?0を出す事で負けるけどリソースを回復することが出来るので、どこでしゃがむのか?心理戦に打ち勝つ事でこのゲームを制することが出来るでしょう!
【ジャンル】
循環性心理バトル
– PSYCLE『サイクル』–
循環性心理バトル(2~4人)
対象年齢14歳以上 / プレイ時間 約10~20分 / 2~4人用
内容物:手札カード:24枚 リソースジェム:50個 得点トラック:1個 得点トラッカー:4個 ボーナスタイル:5個 ターゲットタイル:5個 勝利タイル:6個
言語/language: 日本語/ENGLISH
希望小売価格: 2,300円(税別)
販売情報
2020年7月14日発売
- 42興味あり
- 112経験あり
- 25お気に入り
- 98持ってる
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤー間の関係/状態 |
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 3 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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