正体隠匿+陣取り。字面は固いがプレイはお気楽。
モリヤウォーズは「ウソをつくのが苦手な人でも勝てる正体隠匿ゲーム」です。
遊び方は簡単。ダイス 6個を振って出目から行動を選ぶだけ。
でも素直にやりたい事を選んでいると正体がバレてしまうかもしれません。
とはいえそこはダイスゲーム、出目のせいにしてごまかしましょう。
万一バレても安心! 正体を交換するトンデモ技で逆転を狙えます!
《ストーリー》
「人間の人間による人間のための幻想郷を!」
常識に囚われない守矢神社の現人神は、前後の文脈にも囚われない。
このクレイジーな呼び掛けに応じて幻想郷各地で人間達が一斉蜂起。
そこで騒ぎを治めるべく四人のカリスマが立ち上がった。
かくして人間と妖怪の乱痴気騒ぎは混沌の渦へと突入する――
まぁ、大体いつも通りの幻想郷なのであった。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 3興味あり
- 13経験あり
- 2お気に入り
- 10持ってる
テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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《ゲームの流れ》◆準備1.地域カードを全て表向きで並べてください。これが場となります。2.正体カードを1枚ずつ各プレイヤーへ裏向きで配ります。余ったカードは裏向きに伏せておきます。各プレイヤーはいつでも自分の正体を確認出来ます。正体カードには各自の勝利条件が書かれています。...
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