魔道士同士の闘技場でのバトル!
使用可能な魔法は火の玉、稲妻や召喚、弱体化、武器強化、テレポートなど多岐にわたります。キャラクターも複数用意され、異なる能力を持ちます。
と、昔から連綿と続くファンタジーものの戦闘部分を丁寧にアナログゲーム化した決定版と言って良いでしょう。
すなわちD&Dの設定を基にMTGのシステムを用いてディアブロのようなMMORPGの戦闘をボードゲームで再現した感じです。というか、TRPGのスクエア型の戦闘システムを抜き出しPvP化したものといえます。
好事家にとってはたまらなく面白いですが、以下の如き欠点、というか特徴があります。
ルールがかなり複雑。
処理も煩雑。BGGで3.6くらいですが、4くらいでもおかしくないかと。
慣れた2人でも集中して2-3時間は必要。
言語依存が強い。が、有志の方の日本語化ツールがあります。
展開により膠着状態になる事がある。
マイナーなのでなかなか相手がいない。
以上オンライン対戦が出来ると素晴らしいですが。
ただ、有志の方に日本語化を公開して頂いているのは大変心強いです。
因みに、メイジウォーズアリーナとアカデミーがあり、アリーナはボードあり、アカデミーはボードなしのバージョンとなります。本レビューはアリーナのものとなっています。
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- 投稿者:
maro
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テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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魔道士同士の闘技場でのバトル!使用可能な魔法は火の玉、稲妻や召喚、弱体化、武器強化、テレポートなど多岐にわたります。キャラクターも複数用意され、異なる能力を持ちます。と、昔から連綿と続くファンタジーものの戦闘部分を丁寧にアナログゲーム化した決定版と言って良いでしょう。すなわ...
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