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コスモノーツKosmonauts

慣性移動をテーマとしたレースゲーム。レースというよりはオリエンテーリングに近いか。各惑星がチェックポイントとなるのだが、惑星は公転して目の前から去り、自機は前手番と同じ方向に同じ速度で飛ぼうとする。宇宙空間おそるべしといったところ。細かい方向転換にはコストがかかるため、数手先までの動きを読んで飛行方向を決めていく必要がある。類似作がない独特なプレイ感があり、個人的には手元に残しておきたい一作。相手の出方を見ている暇はあまりないので好き嫌いはわかれるかもしれない。なぜか惑星ではないハレー彗星にも着陸できる。ロマンである。

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  1. 投稿者:moonwing-moth
マイボードゲーム登録者
  • 3興味あり
  • 4経験あり
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  • 12持ってる
テーマ/フレーバー
プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力2
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘0
アート・外見0
作品データ
タイトルコスモノーツ
原題・英題表記Kosmonauts
参加人数2人~4人(60分前後)
対象年齢8歳から
発売時期2012年~
参考価格未登録
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レビュー 1件

  • 86
    名に参考にされています
    投稿日:2018年09月26日 15時50分

    慣性移動をテーマとしたレースゲーム。レースというよりはオリエンテーリングに近いか。各惑星がチェックポイントとなるのだが、惑星は公転して目の前から去り、自機は前手番と同じ方向に同じ速度で飛ぼうとする。宇宙空間おそるべしといったところ。細かい方向転換にはコストがかかるため、数手先までの動きを読んで飛行方向を決めていく必要がある。類似作がない独特なプレイ感があり、個人的には手元に残しておきたい一作。相手の出方を見ている暇はあまりないので好き嫌いはわかれるかもしれない。なぜか惑星ではないハレー彗星にも着陸できる。ロマンである。

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