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コスモノーツKosmonauts

レーティングの登録/分布

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慣性移動をテーマとしたレースゲーム。レースというよりはオリエンテーリングに近いか。各惑星がチェックポイントとなるのだが、惑星は公転して目の前から去り、自機は前手番と同じ方向に同じ速度で飛ぼうとする。宇宙空間おそるべしといったところ。細かい方向転換にはコストがかかるため、数手先までの動きを読んで飛行方向を決めていく必要がある。類似作がない独特なプレイ感があり、個人的には手元に残しておきたい一作。相手の出方を見ている暇はあまりないので好き嫌いはわかれるかもしれない。なぜか惑星ではないハレー彗星にも着陸できる。ロマンである。

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  1. 投稿者:moonwing-moth
  • 4興味あり
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ
メカニクス
作品データ
タイトルコスモノーツ
原題・英題表記Kosmonauts
参加人数2人~4人
プレイ時間60分前後
対象年齢8歳から
発売時期2012年~
参考価格未登録
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人-非公開
9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
5点の人-非公開
4点の人-非公開
3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
プレイ感の評価
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運・確率1
戦略・判断力2
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘0
アート・外見0
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レビュー 2件

90名
0名
0
これは、、面白かったです。一度置いたエネルギーコマが残るので、次のラウンドでコマを置けなくても勝手に前のラウンドの方向に宇宙船が移動していってしまう。はっ!この動き、慣性の法則!無重力状態の宇宙船空間では、一度動いた方向にそのまま進んで行く気がする。このゲーム、それを見事に...
続きを読む(約2年前)
ヒロ(新!ボードゲーム家族)
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117名
0名
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仙人
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