カードの両面を使った多人数パズルです。絶対解けるパズルというよりは、「一番高得点を見つける」というゲームです。
▼ゲームの概要
山札になっているカードをラウンド数に応じて引いて、よーいどんで、各自の前にカードを並べるゲームです。
この際、カードは表でも裏でも構いません。
得点面は必要な色のラインが描かれており、逆のリソース面では、供給できるラインが描かれています。これらすべてのラインが供給されれば得点になります。
これらをカードの向き(縦長)の制限がある状態であれやこれや並べて、得点を稼ぎます。
ポイントはどのカードを表で使っても、裏で使っても、余っても、ちぎれてても構わないということです。
早作りボーナスもあります。
▼プレイの感想
割と難易度と得点のバランスがおおざっぱすぎて、頑張って作ってもよいことが少ないことを除けば、あーでもない、こーでもないとカードをぐるぐる回しながら得点を稼げるゲームとなっています。
ただ、リソース2つで作れるカードが本当に作りやすすぎて、割と得点だけを見て遊ぶと、偏りがすごくなってくるので、その辺、何かしら制御が必要かもしれません。
そんなところ、気にするところではないかもしれませんが、アイデアはよいので、色々触ってみてもいいかもです。
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- 投稿者:
atckt
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プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
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