料理を食べたのは誰? ワンナイト人狼がカービィとコラボ!
「ワンナイト人狼」をそのままカービィの世界観に置き換えたゲームです。
人狼ゲームはテーマが物騒でプレイに抵抗があるという人もおられるようなので、そういう方には遊びやすくなってると思います。
ただし出てくるワードが世界観に合わせて変わっている(例:すいこみ(怪盗)、おしえる(占い師)、正義の剣(ハンター)など…)ので、慣れてる人は逆に戸惑うかも。
※システムは同様なので「ワンナイト人狼」も参照ください
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 28興味あり
- 39経験あり
- 2お気に入り
- 88持ってる
テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 4 | |
心理戦・ブラフ | 4 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 2件
ワンナイト人狼のカービィ版です。ルールは基本的にワンナイト人狼と同じです。キャラクターのデザインがドット絵でファミコンの夢の泉のようで懐かしいです。メタナイトの効果が逆転要素となっているのが特徴です。ワンナイト人狼の様な過激な内容ではなく、料理を食べた犯人を探すという設定な...
ルール・システムについては元となった『ワンナイト人狼』と共通ですので、そちらを参照ください。元のゲームの用語が置き換わっているので経験者ほど初めは困惑があるかもしれませんが、人狼ゲーム独特の殺伐とした雰囲気が、アートとフレーバーがカービィになったことで大分触りやすくなってい...
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