関ヶ原の絶対防衛線を突破せよ!
1600年に徳川家康率いる東軍と、石田三成を中心とする西軍との間で起きた関ヶ原戦役を、濃尾平野から畿内全域に至る作戦レベルで描く歴史シミュレーションゲーム。
基本システムは、各武将ごとに『行動カード』が与えられており、山札からこのカードを1枚ずつ引いていき、出た行動カードに対応する武将が行動できるシステムです。
これによって当時の複雑極まる外交・調略工作がしっかり再現されていなが、プレイしやすく、2時間程度で決着が着く貴重な作品となっています。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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