ゲーム中にデッキを作りながら対戦!TCGライクな二人用直接攻撃デッキ構築型カードゲーム。
墨と魔法とモンスターの世界で繰り広げられる2人対戦用デッキ構築型カードゲームです。あなたは1人の魔術師「インクルーダー」として、相手インクルーダーを打ち倒すためにモンスターを召喚し、攻撃魔法を習得していきます。ゲーム中に自分自身のデッキを作りながら相手に攻撃し、相手のライフを先に0にしたプレイヤーの勝利となります。
ゲーム開始時のデッキは、「1マナカ」7枚と攻撃魔法「ディヴァインエナジー」3枚しかありません。
マナカは、カードの獲得(契約)に必要です。
お金みたいなもので、カードごとに決められた必要コスト(値段)分を手札から出すと契約となります。
1ゲーム10種類の組み合わせで使用するサモンカード(プレイヤーをサポートする)や、1枚で沢山のマナカを生み出す上位のマナカカードやより上位の攻撃魔法を契約できます。
様々なカードと契約していきデッキを強化しましょう。
攻撃魔法は出した合計分が攻撃力となるのですが、相手はダメージを受ける前に攻撃力に等しい枚数をデッキの上から公開します。
もし「DAMAGE CANCEL」能力を持つカードがめくられたらダメージを無効化できます!
ただし、「DAMAGE CANCEL」を使ったカードはデッキから除外されてしまうので、何度もキャンセルできません。
また、ダメージがたまると強力な「カケラ」カードがデッキに入ったり、多く手札をドロー出来たりするので、「あえてダメージを受ける」という選択肢もあり得ます。
『大ダメージを与えたいところだけど、攻撃力が大きいほどめくられるカードが増えてキャンセルさせる可能性が・・・』
『あえてキャンセルせずに、ダメージを受けたあとで反撃に出るか・・・?』
このゲーム独特の、攻防をめぐるジレンマが生まれるでしょう。
「ドミニオン」に代表される多くのデッキ構築カードゲームのルールと共通するところは多いですが、TCGのようなシステムを取り入れることで独特のゲーム感覚になっております。
同人作品なのですが、同人とは思えないクオリティの高いカードデザインも注目ポイントです。
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| その他のコンセプト |
|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール |
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 3 | |
| アート・外見 | 2 |
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