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魔女の踊りMagic Dance

レーティングの登録/分布

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スタートからゴールまで、自分のコマ(2~4個)をゴールさせるレースゲームです。スタートを超えると、見た目すべてのコマが同じなんですけどね。


▼ゲームの概要

基本的に手番にサイコロを振り、自分のコマをその出目の数分進めます。ただし、コマは下側に自分の色があり、ゲーム中、6を振らないと見ることができません(動かすコマが見れる)


さらに、他のプレイヤーのコマのマスで移動を終えると、元あったコマは7マス戻されます。うまく戻ればゴールがすぐそこの可能性もあります。

動かすコマはどれでも構わないので、戻される連鎖や、それ以降の展開を見て動かすことも出来ます。

ゴールにコマを入れると、色をチェックし、その色のプレイヤーのコマがゴールしたことになってしまいます。間違えると相手にトスすることになります。

自分のコマを全部ゴールさせると勝利します。


▼プレイの感想

円形にコマが動くため、綺麗に見失います。

よそ見した、自分でコマを動かすのに精いっぱいだった。
ちょっと計算した。
誰かに声をかけらた。


などなど。
気を抜くとやられます(笑

古典すごろくの名作ではあります。ドイツでも結構売れたみたいで、パッケージの色が2種類存在するのも面白いところでしょうか(中身は一緒です

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  1. 投稿者:atckt
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テーマ/フレーバー
主要登場人物/職業や生物
その他のコンセプト
作品データ
タイトル魔女の踊り
原題・英題表記Magic Dance
参加人数3人~6人
プレイ時間45分前後
対象年齢8歳から
発売時期1988年~
参考価格未登録
レーティング
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10点の人-非公開
9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
5点の人-非公開
4点の人-非公開
3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
プレイ感の評価
運・確率2
戦略・判断力3
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘0
アート・外見0
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レビュー 1件

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スタートからゴールまで、自分のコマ(2~4個)をゴールさせるレースゲームです。スタートを超えると、見た目すべてのコマが同じなんですけどね。▼ゲームの概要基本的に手番にサイコロを振り、自分のコマをその出目の数分進めます。ただし、コマは下側に自分の色があり、ゲーム中、6を振らな...
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