ハツデンHATSUDEN

 一言で言うならば、

まどろっこしい証明が必要ないバトルラインのようなプレイ感。

各プレイヤーは発電所を交互に設置。

効率よく街へ送電し、相手の電気会社よりも優れた技術力を勝ち取ることを目指して日々、発電所の建設と改良を繰り返していく。

 

バトルラインで言う戦略カードのようなものも存在し、

ゲームに奥深さをちょうどよく付与している点も良かったです。


 アートワークもとてもシンプルで可愛い

シンプルでちゃんと伝わるデザインのコンポーネントで

SO GOOD(ここが一番推したい点)


持ち運びにも良いサイズ感なので

おすすめです。


僕はゲームマーケットで買ったのですが、馬鹿売れしてました。

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  1. 投稿者:アヅマイツキ
マイボードゲーム登録者
  • 39興味あり
  • 91経験あり
  • 12お気に入り
  • 100持ってる
プレイ感の評価
運・確率6
戦略・判断力8
交渉・立ち回り1
心理戦・ブラフ3
攻防・戦闘0
アート・外見3
作品データ
タイトルハツデン
原題・英題表記HATSUDEN
参加人数2人用(15分~30分)
対象年齢10歳から
発売時期2017年~
参考価格2,000円
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レビュー 4件

  • 131
    名に参考にされています
    投稿日:2017年08月07日 00時41分

    二人用の数比べゲームです。数比べですが、高い数字のカードを持っている人が必ずしも有利であるとはいえません。水力、バイオマス、地熱、風力、太陽光発電の勝利点カードを取り合うのですが、出せるカードの総和は決まっており、全部取ることはできないので、負ける分野では早めに撤退し、逆に勝てそうな分野では相手に「ひょっとしたら、勝てるかも」という気持ちを抱かせつつ、僅差で勝つ、といったことが勝利へのポイントになってくると思います。その他特殊カードなどがあり、ゲームを面白くしていると思います。ゲーム自体が大体1、2点差以内の差しかつかない設計なので、初心者とも楽しく遊べます。欠点はカードの表裏が紛らわし...

    じーふいさんのレビューを読む
  • 153
    名に参考にされています
    投稿日:2017年06月12日 14時21分

    シンプルな二人用数比べ。大きい数字を出さなければ勝てないが、大きい数字を出しすぎると得点が下がる。そのせいで、絶対にシーソーゲームになるようになっている。悩みどころもあり、アートワークも綺麗なのだが、プレイヤーがプレイしているというよりはデザイナーに糸を付けられて強制的にシーソーさせられている感じがしたため、協議終了となった。プレイ感はテンションが低いときのシャハトっぽい。

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  • 131
    名に参考にされています
    投稿日:2017年06月03日 17時32分

    このゲームに書かれているのは30分程度のゲームと書いてありますが、ルールを覚えると5分でも終わっちゃうかもしれないくらいかなり軽いゲームという印象です。プレイした感じから言うと、特定のカードの引きにより勝敗がついてしまう感じがしたのでちょっとした時間調整や持ち運びが楽なことから、オススメしやすいのとボドゲ仲間を増やすには丁度いいのかも…~簡単な解説も合わせて~勝利するためには、街への供給エネルギーを10にしつつ、自然エネルギーカード内の3枚もしくは、特殊技術カード×2のカードをいかに取れるかが勝負!(詳しくは攻略にて)相手を邪魔することがないため、相手よりいかに早く綺麗に発電所を作ってい...

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  • 194
    名に参考にされています
    投稿日:2017年05月15日 14時26分

     一言で言うならば、まどろっこしい証明が必要ないバトルラインのようなプレイ感。各プレイヤーは発電所を交互に設置。効率よく街へ送電し、相手の電気会社よりも優れた技術力を勝ち取ることを目指して日々、発電所の建設と改良を繰り返していく。 バトルラインで言う戦略カードのようなものも存在し、ゲームに奥深さをちょうどよく付与している点も良かったです。 アートワークもとてもシンプルで可愛いシンプルでちゃんと伝わるデザインのコンポーネントでSOGOOD(ここが一番推したい点)持ち運びにも良いサイズ感なのでおすすめです。僕はゲームマーケットで買ったのですが、馬鹿売れしてました。

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戦略やコツ 1件

  • 87
    名に参考にされています
    投稿日:2017年06月03日 18時21分

    カードの引きが勝負!まずは、「4」をゲットする!手札に「4」がある場合あとは「×2」を引くだけ!今出したものか手札に「4」がある場所。ただし、相手が「送電」を出しているならとりあえずは「送電」を優先する。手札に「4」がない場合①同じ自然エネルギーで「3」の発電所が2枚ある⇒勝率もある程度高いのでとりあえず2枚出しながら「4」を待つ②「1」がある⇒「送電」にすると弱点になりうるので、「×2」が出るまでは「1」は捨てカードにしてOK③「2」が5枚ある⇒あまりかぶっていないなら一列は2で10を作る。この場合、「3」で1つは拡張できるが「4」が出れば勝てそうな場所を拡張し、12以上になるので「送...

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