引力・斥力による推進をうまく使いわけて、重力の井戸から脱出せよ!
ブラックホールの特異点に捕えられてしまった。宇宙船には、互いの船の位置関係を利用して、推進力を得るシステムが搭載されている。燃料は、周囲にある元素だ。しかし、元素の種類によって、引力か斥力か、あるいは他の宇宙船を引き寄せるトラクタービームか、使える推進手段が決まってくる。手持ちの元素をうまく活用して、重力の井戸・グラビウェルから脱出できるか?
ブラックホールの中心(特異点)をスタートに、渦巻き状に配置されたコマを、すごろくのように進み、ゴールであるワープゾーンを目指します。各ラウンドでは、A~Zのアルファベットが記載されたカードを1枚選び、全員同時に出します。アルファベットがAに近い人から、手番になります。カードには、種類(引力・斥力・トラクタービーム)と数字が書かれており、以下のような方法で宇宙船を移動します。
・引力:もっとも近い船の方向に、数字のマス数だけ自分を動かす。
・斥力:もっとも近い船と反対の方向に、数字のマス数だけ自分を動かす。
・トラクタービーム:他の船すべてを、数字のマス数だけ自分に近づける。
自分のカードの処理が何番目になるかによって、思った通りの方向に進めたり、後戻りしてしまったり、結果が変わります。うまく状況が合えば、他プレイヤーの船を一気に飛び越して、先頭に立つことができます。他プレイヤーの手札を読み合いながら、いかに効果的に自分の船を進められるかが、勝利へのカギになります。
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| ゲームの基本目的 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
|---|---|
| 行動に関する仕組み | |
| 移動に関する仕組み |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 2 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
ブラックホールに捉われた宇宙船を、引力や斥力を利用して操り、脱出を目指せ。さあ、買うべきか、買わざるべきかっ?このゲームでは、ブラックホールを示す渦巻き状のマップを、中心から外周に向けて、すごろくのように自分の宇宙船を進めていきます。道は1本道で、進める歩数は「燃料カード」...
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