山札なしで運要素ほぼ0! デッキ構築(戦略)と読み合い特化のカードゲーム
「守護札」での攻防を制し、相手の「自機札」を撃破しろ!
*東方projectの二次創作ゲームではありますが、知識がなくても楽しめます!
ゲームで使うのは、①∼⑫の数値を持った札を一枚ずつ入れた12枚のデッキのみ。
山札という概念がなく全てを手札にした状態でスタートするため、運要素はほぼ0。
相手の動きを如何に読んで札を配置し、動かすか(=読み合い)が肝となっています。
12枚というデッキの少なさと好きなタイミングで使えるゲームシステム上、
1枚1枚の札が非常に重要であり、デッキ構築(=戦略)が勝敗を大きく左右します。
強さを求めたデッキ、面白さを求めたデッキ、東方projectの二次創作らしく、
好きなキャラクターに特化したデッキ作りも可能。
試合時間は平均10分程度と短めであり、ゲームシステム自体は難しくないため短時間でゲーム内容を覚えられます。
手札から1枚を選択し「自機札」としたら、後の11枚は自機札を守る「守護札」。
相手の「自機札」を先に撃破した方が勝ち。
守護札は自機札の前にある3つのエリアに裏向きで伏せられており、中央か端かで戦略的価値が異なります。
どのタイミングで伏せられたかや相手のデッキ構築から伏せられた札の数値や効果を予測し、
自分の攻撃を通しつつ相手の攻撃は回避していこう!
基本は自機札を守る守護札がなくなり、直接自機札に攻撃を通して自機札を撃破することがメインの勝利パターンだが、
弾幕攻撃という特殊攻撃でゲーム序・中盤から試合を決めにかかることもできれば、
相手が攻撃対象をとれなくすることで勝利する一発逆転系の勝利パターンもあります!
頒布中のデッキは全て構築済みデッキのため、買えば確実にデッキプールを揃えきることができる
LCG(リビング・カードゲーム)になっています。
絶対に必要という性能の札がない分、全デッキ揃えれば札被りなしで複数のデッキを作ることも可能。
複数人揃ってのドラフト式の楽しみ方も容易に楽しめます!
公式HP: https://www.touhouikangetsu.com/
公式Wiki: https://touhouikangetsu.wiki.fc2.com/
公式twitter: https://twitter.com/touhouikangetsu
プレイ動画(youtube): https://www.youtube.com/playlist?list=PLEFjf6wUQWRfIOpHq7CcGrrwVff7Us96i
プレイ動画(niconico): https://www.nicovideo.jp/mylist/64914950
- 8興味あり
- 9経験あり
- 1お気に入り
- 8持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 | |
| その他のコンセプト |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| 情報の扱い方等 |
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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